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Dungeon Master (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1992
74
Ad
✪ Analizado el 19 de junio de 2023
68

El port SNES del dungeon crawler de culto, fluido para la época y fiel al espíritu PC. Buena puerta de entrada.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de mazmorra en primera persona en laberintos oscuros. Editado por FCI, lanzado en Norteamérica en 1992. Exploración en primera persona, combate por turnos, gestión de antorchas y recursos, jefes de mazmorra. Versión Super Nintendo del fundacional Dungeon Master.

Análisis de Dungeon Master

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,62 MB 📅18/12/1992
Editado por JVC

Precio, valor y rareza de Dungeon Master (SNES)

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Interés de coleccionismo

La versión NTSC del port de FCI, este Dungeon Master americano difundió ampliamente el dungeon crawler de culto en Estados Unidos y sigue siendo más común que su hermano PAL. Sin exclusividad regional ni tirada escasa, su valor descansa en el estado: caja de cartón estadounidense sin deformar, manual y tarjeta de mapa intactos. El cartucho suelto se encuentra sin problema, y la prima seria va a las copias completas limpias o selladas con nota.

¿Merece la pena jugar a Dungeon Master en 2026?

Conversión a Super Nintendo del dungeon crawler fundacional, este Dungeon Master conserva la exploración en primera persona, la gestión de antorchas y la célebre interfaz en tiempo real donde cada hechizo se compone de runas. La conversión es fluida para la época y fiel al espíritu del juego de PC original. Lento, austero y exigente en orientación, pide paciencia, pero ofrece una inmersión rara cuando engancha. Una buena puerta de entrada a un referente del género.

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