Faceball 2000 lleva el FPS arcade a Game Gear. Esferas con caras sonrientes en un laberinto 3D, enemigos y disparos. Una adaptación técnicamente ambiciosa para el formato, original por su temática estrafalaria.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador7+
Descripción
Juego de disparos en primera persona multijugador.
Análisis de Faceball 2000
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
2/5
Música
★★★★★
"Decente"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,06 MB📅01/09/1992
Editado por Bullet-Proof Software
Precio, valor y rareza de Faceball 2000 (Game Gear)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Faceball 2000 ocupa un nicho singular: un FPS de laberinto en perspectiva real sobre un hardware de recursos justos, obra de Bullet-Proof Software, la casa de Tetris en Japón. Su salida japonesa en formato propio, pero en inglés en pantalla, lo convierte en una curiosidad técnica buscada por los aficionados al FPS portátil temprano. Su cotización suelta ya alta nace de una tirada confidencial y un tema de esferas sonrientes inclasificable.