Ubisoft lleva el sandbox tropical a su cima con Vaas Montenegro como villano inolvidable. Caza, puestos y libertad de enfoque convierten cada salida en una historia personal, y la banda synth-pop encaja con la humedad isleña a la perfección.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador18+
Descripción
Shooter en primera persona desarrollado por Ubisoft Montréal y publicado por Ubisoft en noviembre de 2012. El soldado Jason Brody naufraga en la isla tropical de Rook, territorio de piratas y dementes, y debe salvar a sus amigos cautivos convirtiéndose él mismo en un guerrero. El juego ofrece un inmenso mundo abierto tropical, caza de animales para fabricar equipamiento, liberación de campamentos enemigos y una narración psicodélica protagonizada por el memorable antagonista Vaas. Uno de los mejores FPS de mundo abierto de su década.
Análisis de Far Cry 3
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Paisajes exóticos de una belleza exuberante, junglas, montañas y luz deslumbrante: el mundo abierto respira una naturaleza salvaje y peligrosa. La riqueza de la vegetación y la viveza de los colores componen un terreno de juego suntuoso. Esa dirección visual, amplia y tornasolada, sublima un cajón de arena de una generosidad rara.
Turista despreocupado atrapado en una isla entregada a piratas, un joven se desliza poco a poco hacia la violencia y la locura. Sostenido por un antagonista magnético, el relato interroga el salvajismo agazapado en cada uno con una negrura inquietante. Su ambigüedad y su villano de culto marcaron el FPS de mundo abierto.
Edición europea (PAL) del capítulo isleño que propulsó Far Cry al rango de referencia del mundo abierto, con su antagonista Vaas vuelto icono y su fórmula de campo de juego salvaje luego imitada. Enorme éxito editado por doquier, sigue muy accesible y sin cotización en un mercado europeo algo más fragmentado pero donde el título sigue siendo fácil de encontrar. Su deseabilidad es patrimonial, la de un hito del género a poseer por su papel, no por una rareza que su tirada masiva excluye.
¿Merece la pena jugar a Far Cry 3 en 2026?
Lanzado en 2012 en Xbox 360, Far Cry 3 de Ubisoft redefinió el tiro en mundo abierto moderno al situar al jugador en una espléndida isla tropical, escenario para el sigilo, la caza y la conquista de puestos. La libertad de enfoque, la fabricación a partir de la fauna y el carismático antagonista Vaas marcaron a una generación. La estructura de apertura del mapa mediante torres, omnipresente desde entonces, nace aquí. El relato pierde algo de fuerza en su segunda mitad. Pero el placer de juego sigue siendo inmenso. Una referencia del género.