Far Cry 4 lleva la fórmula a Kyrat con Pagan Min como villano chic y amenazante. Las vistas del Himalaya son sobrecogedoras, montar elefante se vuelve un running gag inolvidable y la coop sienta las bases del Far Cry cooperativo moderno.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador18+
Descripción
Juego de disparos en primera persona desarrollado por Ubisoft Montréal y publicado por Ubisoft en noviembre de 2014. Ajay Ghale regresa a Kyrat, un país himalayo ficticio, y se ve inmerso en la guerra civil entre el dictador Pagan Min y el Frente de Liberación. El juego ofrece un hermoso mundo abierto en el Himalaya para explorar, caza de animales, campamentos que liberar, elefantes de guerra y decisiones morales que influyen en la narración. Una ambiciosa secuela de Far Cry 3 ambientada en un entorno asiático.
Análisis de Far Cry 4
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Paisajes exóticos de una belleza exuberante, junglas, montañas y luz deslumbrante: el mundo abierto respira una naturaleza salvaje y peligrosa. La riqueza de la vegetación y la viveza de los colores componen un terreno de juego suntuoso. Esa dirección visual, amplia y tornasolada, sublima un cajón de arena de una generosidad rara.
Cliff Martinez, venido del cine, escribe para Kyrat una materia más que un tema: capas de sintetizadores analógicos sobre instrumentos himalayos, cuerdas frotadas, campanas, flautas, notas tenidas que dejan respirar al Himalaya. Las escenas de Pagan Min rompen esa contención, con una electrónica más mordiente, a la medida de un dictador que cuida su atuendo tanto como su crueldad.
El relato coloca al jugador como extranjero obligado a elegir: Ajay vuelve a Kyrat para dispersar las cenizas de su madre y se encuentra árbitro de un Sendero Dorado dividido entre una modernizadora y un tradicionalista, ninguno de los dos presentable. Pagan Min, anfitrión afable y tirano, abre el juego con una cena que basta esperar hasta el final para descubrir el desenlace más turbador.
Secuela directa de la fórmula de Far Cry 3, trasladada a un Himalaya ficticio con un antagonista memorable, gran éxito de la consola. Editado en masa, sigue accesible y sin cotizacion. Su interés de colección es patrimonial, el de un sólido juego de mundo abierto, sin rareza ni demanda especulativa, con tirada y disponibilidad muy amplias.
¿Merece la pena jugar a Far Cry 4 en 2026?
Lanzado en 2014 en Xbox 360, Far Cry 4 de Ubisoft traslada la fórmula probada al Kyrat, región himalaya ficticia de belleza sobrecogedora, bajo el yugo de un tirano pintoresco, Pagan Min. La incorporación de la verticalidad, el gancho y las monturas animales enriquece la exploración y el combate. La conquista de puestos, la caza y la fabricación siguen siendo gozosas. La fórmula, muy cercana al tercer volumen, carece de renovación. Pero el escenario y la libertad de enfoque compensan de sobra. Conserva un excelente nivel de placer.