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Fight Night 2004 (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Reseña en
2004
72
Ad
✪ Analizado el 15 de enero de 2025
64

Simulación de boxeo EA con el revolucionario sistema Total Punch Control basado en el stick analógico. Boxeadores con licencia, animación de boxeo realista. Uno de los mejores juegos de boxeo de la generación que relanzó el género.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 12+
Descripción
Simulación de boxeo realista que introduce el Total Punch Control, un sistema de control de golpes totalmente mediante el stick analógico. Editado por EA Sports, lanzado en 2004 en Estados Unidos y Europa. Propone una treintena de boxeadores profesionales con licencia, modo carrera, creación de un boxeador personalizado, combates en línea por Xbox Live y gráficos anatómicos muy realistas.

Análisis de Fight Night 2004

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,1 GB 📅16/04/2004
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Fight Night 2004 (Xbox)

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¿Merece la pena jugar a Fight Night 2004 en 2026?

Simulación de boxeo de EA Sports, Fight Night 2004 marca el género con su sistema de golpes con el stick analógico que acerca el gesto del jugador al movimiento del puño en pantalla. La sensación de impacto, el modelado de los rostros y el daño visible ofrecían un realismo impactante en su momento. El contenido modesto en modos y una IA anticuada pesan. Un juego de boxeo fundacional para amantes del deporte de combate realista.

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