Final Fantasy V Advance en GBA, el FFV de SNES durante mucho tiempo inaccesible en Occidente. Sistema de trabajos flexible y único, historia entrañable. Una joya del RPG finalmente accesible a todos.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Versión para GBA del remasterizado Final Fantasy V, publicada por Square Enix en Japón en abril de 2007. Bartz y sus compañeros Lenna, Galuf, Faris y Krile luchan contra la entidad Exdeath para proteger los cuatro Cristales del mundo. El sistema de Jobs, sumamente flexible, ofrece más de 20 clases —entre ellas Caballero, Mago Negro, Mago Azul, Bardo y Mimo— y cientos de combinaciones de habilidades que dominar. Cuatro nuevos Jobs son exclusivos de la versión de GBA, y se añaden dos mazmorras bonus completamente inéditas.
Análisis de Final Fantasy V Advance
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Colores vivos, mundos variados y criaturas expresivas dan a la aventura una exuberancia deliciosa. La riqueza de los escenarios de 16 bits y el encanto de los sprites sostienen un universo rebosante de fantasía. Esa vitalidad gráfica, generosa y legible, ilustra el saber hacer de Square en su cúspide.
De la pluma de Nobuo Uematsu, la aventura chispea de energía, culminando en el legendario «Battle on the Big Bridge» y su duelo con Gilgamesh. Entre temas juguetones y vuelos épicos, la música acompaña la fantasía del relato. Esa partitura generosa, vuelta de culto, sigue siendo un deleite para los aficionados.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Obsesivo"
Alternar entre una veintena de oficios para moldear combinaciones inesperadas ofrece una profundidad táctica que retiene largo rato con el mando en mano. Aprender una habilidad, injertarla en otra clase y luego probar el siguiente jefe encadena recompensas y desafíos. El grindeo se nota antes de ciertos picos, pero este sistema de oficios sigue siendo un terreno de experimentación siempre embriagador.
Dificultad
"Muy fácil"
Duración
"Enorme"
Dominar el sistema de empleos, con su veintena de clases y cientos de combinaciones de habilidades, puede llevarse decenas de horas por sí solo. A ello se suman los cuatro empleos inéditos y las dos mazmorras extra reservadas a la versión GBA, un terreno ideal para experimentar y optimizar tus equipos. Esa libertad de personalización, rara para la época, explica por qué los aficionados siempre vuelven.
Información técnica
💾4,9 MB📅12/10/2006
Editado por Square Enix
Precio, valor y rareza de Final Fantasy V Advance (GBA)
Portage GBA oficial de Final Fantasy V en edición PAL, primera versión Square Enix con localización europea oficial de la quinta entrega, que nunca había aparecido en cartucho dedicado fuera de Japón antes. Empaquetado Square Enix con ilustración Amano remasterizada, contenido enriquecido con cuatro clases adicionales y mazmorras inéditas. Tirada Europa corta con el final de vida del GBA cercano, lo que la convierte para el mercado PAL en pieza central y frágil en caja.
Jefes memorables
Reino del sistema de oficios, esta aventura premia la experimentación con las clases hasta en sus combates de jefe. El bullicioso Gilgamesh, que regresa sin cesar sobre un tema vuelto de culto, roba el protagonismo antes del árbol maligno Exdeath y su forma definitiva caótica. Un bestiario variado, superjefes inéditos y libertad táctica hacen de estos duelos un patio de juegos sin fin para estrategas.
¿Merece la pena jugar a Final Fantasy V Advance en 2026?
Final Fantasy V Advance ofrece por fin un acceso limpio y plenamente localizado a uno de los Final Fantasy clásicos más singulares, durante mucho tiempo un grial para los fans occidentales. El sistema de jobs combinables alcanza aquí toda su amplitud, los bucles de min maxing siguen siendo sorprendentemente modernos y la mazmorra bonus con sus jobs adicionales amplía la rejugabilidad. La traducción de esta versión es fluida y fiel a los nombres de culto. Para quien busque un RPG japonés clásico de diseño realmente abierto, una cima.