Un puzle de acción original de Sega donde varios personajes cruzan arenas laberínticas. Extraño, exigente, único, vale la curiosidad.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Los soldados liberan prisioneros combatiendo enemigos en este juego de acción táctica de Sega para Mega Drive. Editado por Sega, lanzado en Europa en 1990. Juego de acción con equipos de soldados salvando rehenes, vista isométrica, variados enemigos y progresión táctica.
Análisis de Gain Ground
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,35 MB📅01/01/1990
Editado por Sega
Precio, valor y rareza de Gain Ground (Mega Drive)
Gain Ground PAL es la edición europea del juego de acción táctica de Sega, la conversión para Mega Drive del recreativo NAOMI. Su interés coleccionista proviene de la singularidad de su jugabilidad (acción táctica isométrica) en la consola y de la modesta tirada de Sega Europe para este tipo de juego de nicho.
Una joya desconocida
A medio camino entre la acción y la táctica, esta conversión arcade de Sega pide guiar a un grupo de héroes variados para evacuar cada campo de batalla. Su concepto desconcertante lo apartó durante mucho tiempo, relegándolo a mera curiosidad. Sin embargo, su profundidad estratégica y su cooperación lo convierten en un rompecabezas trepidante, ideal para quienes disfrutan pensando rápido.
¿Merece la pena jugar a Gain Ground en 2026?
Acción estratégica firmada por Sega adaptada de recreativa, Gain Ground propone sistema híbrido entre puzzle y acción donde se atraviesan niveles salvando unidades. Soldados con capacidades distintas, cooperación a dos y dificultad táctica lo vuelven experiencia absolutamente original en catálogo Mega Drive. Visualmente modesto pero rigor de diseño impactante, curiosidad táctica interesante.