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Gimmi a Break - Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2 (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1992
52
Ad
✪ Analizado el 24 de enero de 2024
44

Gimmi a Break: Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen es un juego de quiz Famicom SNK japonés con sus preguntas variadas de cultura general y personajes animados. La representación propone interfaz tablero y selección al timing en una fórmula party game nipona. Sin traducción occidental, curiosidad para aficionados al quiz Famicom en la vena de las producciones SNK 8 bits.

Vuestro veredicto
Categoría
Trivia / concurso 1 jugador 3+
Descripción
Secuela directa del concurso Gimmi a Break, con preguntas nuevas y más categorías. Editado por Soft Pro, salió en 1992 en Japón para Famicom. Plató rediseñado, formato eliminatorio, banco de preguntas ampliado y presentación cuidada fiel a la segunda temporada del programa.

Análisis de Gimmi a Break - Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,16 MB 📅07/02/1992
Editado por Soft Pro

Precio, valor y rareza de Gimmi a Break - Shijou Saikyou no Quiz Ou Ketteisen 2 (NES)

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