Kratos busca a su hermano Deimos por el dominio de la Muerte, y las Llamas del Caos refrescan el gameplay con acierto. Ready at Dawn firma quizá el juego más bonito de PSP; semejante intensidad sigue siendo inalcanzable en cualquier otro título de la consola.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
Kratos busca a su hermano Deimos, arrebatado por los dioses en su infancia, en un viaje a través del Dominio de la Muerte. Editado por Sony Computer Entertainment, lanzado en Europa en febrero de 2011. Combate brutal en tiempo real, nuevas armas incluyendo las Llamas del Caos, escenarios espartanos y atlantes, banda sonora orquestal intensa. Edición europea en varios idiomas.
Análisis de God of War - Ghost of Sparta
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Más desmesurado aún, este título despliega escenarios titánicos, enfrentamientos dantescos y panoramas que cortan el aliento. La puesta en escena cinematográfica gana en amplitud y violencia dominada. Ese derroche visual, sombrío y grandioso, cierra la era PS2 con una deslumbrante demostración técnica.
Siempre colosal, la música conjuga coros desatados y una orquesta titánica para magnificar la lucha de Kratos. Cada enfrentamiento se eleva en un diluvio sonoro de una potencia inaudita, incluso en la portátil. Esa amplitud épica, aplastante y grandiosa, sigue siendo una cima de la música de acción portátil.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Esta secuela portátil lleva el exceso aún más lejos: combates más brutales, escenarios impresionantes y una puesta en escena cinematográfica que rivaliza con los episodios de sobremesa. Desatar la ira de Kratos brinda un desahogo inmediato y embriagador. Más ambicioso, más generoso, una cima de la acción en la consola que nada tiene que envidiar a las superproducciones.
Adicción
"Obsesivo"
Desatar las cuchillas de Kratos, encadenar combos y resolver enigmas musculosos instaura un ritmo épico donde cada arena superada reclama la siguiente. Mejorar tus armas, desbloquear poderes y secretos encadena objetivos cortos y recompensas. La fórmula sigue siendo trillada, pero la puesta en escena espectacular y la fluidez de los combates mantienen un tirón intacto en portátil.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1 GB📅05/11/2010
Editado por Sony
Precio, valor y rareza de God of War - Ghost of Sparta (PSP)
God of War Ghost of Sparta, segundo título portátil de Ready at Dawn, que lleva aún más lejos la puesta en escena y la escala de los enfrentamientos, confirmando el dominio del estudio en la consola. Aún hallable, su atractivo reside en ese estatus de cima técnica de la acción en PSP más que en una rareza, siendo la prensa asiática más difícil de hallar. Una pieza de primer orden para colección de acción portátil de la generación.
Jefes memorables
Aún más ambiciosa, esta aventura sube la desmesura un peldaño: monstruos marinos titánicos de múltiples cabezas, titanes que cargan el mundo y jefes que ocupan toda la pantalla exigen combos y esquivas al milímetro. La progresión dramática se mezcla con ejecuciones cada vez más viscerales. Espectáculo constante y gigantismo asumido elevan estos enfrentamientos entre los más memorables de la máquina.
¿Merece la pena jugar a God of War - Ghost of Sparta en 2026?
God of War - Ghost of Sparta envía a Kratos en busca de su hermano Deimos a través del reino de la Muerte, y las Llamas del Caos cambian el gameplay de manera muy agradable. Ready at Dawn firma probablemente el juego más bello de la PSP, y semejante intensidad no se encuentra en ningún otro título de la consola. La dirección artística es sublime, la puesta en escena cinematográfica resulta impresionante y los combates son aún más brutales que en Chains of Olympus. Para los aficionados a God of War y a la PSP en su nivel técnico más elevado, este juego sigue siendo hoy un clásico ineludible que hay que jugar absolutamente.