Kratos part chercher son frère Deimos à travers le domaine de la Mort, et les Flammes du Chaos changent agréablement le gameplay. Ready at Dawn signe peut-être le plus beau jeu de la PSP, pareille intensité reste introuvable ailleurs sur la console.
Votre verdict
Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Kratos part à la recherche de son frère Deimos, enlevé dans leur enfance par les dieux, à travers un périple dans le domaine de la Mort. Édité par Sony Computer Entertainment, sorti en Asie en février 2011. Combats brutaux en temps réel, nouvelles armes dont les Flammes du Chaos, décors de Sparte et de l'Atlantide, bande son orchestrale intense. Édition asiatique en plusieurs langues.
Test de God of War - Ghost of Sparta
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Plus démesuré encore, ce volet déploie des décors titanesques, des affrontements dantesques et des panoramas à couper le souffle. La mise en scène cinématographique gagne en ampleur et en violence maîtrisée. Cette débauche visuelle, sombre et grandiose, clôt l'ère PS2 sur une démonstration technique éclatante.
Toujours colossale, la musique conjugue chœurs déchaînés et orchestre titanesque pour magnifier le combat de Kratos. Chaque affrontement s'élève en un déluge sonore d'une puissance inouïe, jusque sur la console portable. Cette ampleur épique, écrasante et grandiose, reste un sommet de la musique d'action nomade.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Cette suite portable pousse encore plus loin la démesure : combats plus brutaux, décors époustouflants et une mise en scène cinématographique qui rivalise avec les épisodes de salon. Déchaîner la colère de Kratos procure un défoulement immédiat et grisant. Plus ambitieux, plus généreux, un sommet de l'action sur la console qui n'a rien à envier aux superproductions.
Addiction
"Obsédant"
Déchaîner les lames de Kratos, enchaîner combos et résoudre des énigmes musclées installe un rythme épique où chaque arène franchie appelle la suivante. Améliorer ses armes, débloquer pouvoirs et secrets enchaîne objectifs courts et récompenses. La formule reste balisée, mais la mise en scène spectaculaire et la fluidité des combats gardent un pouvoir d'attraction intact sur portable.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,1 Go📅24/02/2011
Édité par Sony
Prix, côte & rareté de God of War - Ghost of Sparta (PSP)
God of War Ghost of Sparta, second volet portable de Ready at Dawn, qui pousse encore la mise en scène et l'échelle des affrontements, confirmant la maîtrise du studio sur la console. Resté trouvable, sa désirabilité tient à ce statut de sommet technique de l'action sur PSP plus qu'à une rareté, le pressage asiatique demeurant plus difficile à trouver. Une pièce de choix pour collection d'action portable de la génération.
Des boss mémorables
Plus ambitieuse encore, cette aventure pousse la démesure d'un cran : monstres marins titanesques aux multiples têtes, titans portant le monde et boss qui occupent l'écran entier exigent enchaînements et esquives au millimètre. La progression dramatique se mêle à des exécutions toujours plus viscérales. Spectacle constant et gigantisme assumé hissent ces affrontements parmi les plus marquants de la machine.
Faut-il encore jouer à God of War - Ghost of Sparta en 2026 ?
God of War - Ghost of Sparta met Kratos en quête de son frère Deimos à travers le domaine de la Mort, et les Flammes du Chaos changent agréablement le gameplay. Ready at Dawn signe peut-être le plus beau jeu de la PSP, et pareille intensité reste introuvable ailleurs sur la machine. La direction artistique est sublime, la mise en scène cinématique impressionnante et les combats encore plus brutaux que Chains of Olympus. Pour les amateurs de God of War et de PSP technique au sommet absolu, c'est aujourd'hui encore un classique incontournable à dégainer absolument.