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GoldenEye 007 (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Reseña en
1997
94
Ad
✪ Analizado el 10 de marzo de 2026
86

Referencia absoluta del FPS de consola firmada por Rare. Veinte misiones con licencia Bond y objetivos múltiples, una IA revolucionaria para la época y un multijugador a cuatro convertido en mito. Una revolución de género que redefinió lo que podía ser un shooter en primera persona en el salón.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 16+ Pantalla dividida
Descripción
Juego de disparos en primera persona revolucionario adaptado de la película de James Bond GoldenEye, desarrollado por Rare. Editado por Nintendo, lanzado en 1997 en Japón, Europa y Norteamérica. Veinte misiones individuales con objetivos múltiples, inteligencia artificial innovadora, un variado arsenal de armas y multijugador a pantalla partida para hasta 4 jugadores.

Análisis de GoldenEye 007

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Mezclando tensiones afelpadas y acentos de espionaje heredados del universo de James Bond, la música envuelve cada misión en una atmósfera electrónica notable. De los temas discretos a las subidas de adrenalina, acompaña la acción y la infiltración con una justeza poco común. Esa ambientación sonora con clase marcó a toda una generación de jugadores.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,01 GB 📅23/08/1997
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de GoldenEye 007 (N64)

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Interés de coleccionismo

Tirada japonesa de agosto de 1997, distribuida localmente por Nintendo Japón en caja rígida con dimensiones japonesas y portada rediseñada que sitúa a Bond y Natalya lado a lado en lugar de la silueta americana. El cartucho japonés es notablemente más escaso porque el mercado japonés del FPS de consola occidental se mantuvo estrecho en 1997. Para los coleccionistas Rare en Japón es la pieza bisagra entre una licencia británica y una distribución Nintendo local.

Una carátula de culto

El cañón del arma apuntando y el ojo dorado en el punto de mira invocan al instante el imaginario del espía 007: todo el ADN de la película cabe en ese motivo. Los negros profundos y el brillo metálico del logo respiran la tensión callada de las misiones secretas. Sobria e icónica, evoca de un vistazo la elegancia del cine de espías.

¿Merece la pena jugar a GoldenEye 007 en 2026?

GoldenEye 007 sigue siendo una referencia absoluta del FPS de consola, firmado por Rare. Veinte misiones con licencia Bond y objetivos múltiples, una IA revolucionaria en 1997 y un multijugador a cuatro convertido en mito. El cartucho redefinió qué podía ser un tirador en primera persona en salón: estructura de misión guionizada, reactividad enemiga, placer compulsivo del modo local. El apuntado y la sensibilidad del stick han envejecido, pero la escritura de niveles es de manual.

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