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Gradius Gaiden (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
85
Ad
✪ Analizado el 17 de junio de 2026
78

Gradius Gaiden es considerado por muchos el mejor Gradius jamás creado. Exclusivo de PS1, ofrece cuatro naves distintas con arsenales variados, dificultad equilibrada y etapas memorables. La referencia absoluta del shmup horizontal en PS1 y un tesoro del género.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 2 jugadores 7+
Descripción
Spin-off original de la serie Gradius, diseñado para PlayStation con siete niveles inéditos y nuevos poderes. Creado por Konami Computer Entertainment Tokyo y Konami, lanzado en 1997 en Japón con revisión. Modo Edit para personalizar los poderes, cuatro naves jugables, jefes inéditos, gráficos 2D detallados y banda sonora orquestal. Edición exclusiva de Japón.

Análisis de Gradius Gaiden

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,3 GB 📅07/08/1997
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Gradius Gaiden (PS1)

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Interés de coleccionismo

A menudo señalado como el más logrado de los Gradius clásicos, este capítulo exclusivo de Japón combina un diseño de niveles inspirado con una realización cuidada de fin de la era 2D. Nunca localizado, sigue siendo un objetivo predilecto de los aficionados al shoot 'em up que quieren la forma original de esta cima de la serie. Su relativa escasez y su fama sostienen una cotización por encima de shmups más extendidos.

La diversión en grupo

Shooter horizontal de un acabado ejemplar donde dos pilotos se pasan el mando para domar escenarios suntuosos y jefes colosales. La competición se juega en la puntuación y la distancia alcanzada, en una pugna amistosa que empuja a cada cual a superarse. Exigente pero justo, premia aprenderse los niveles de memoria y convierte cada intento en un espectáculo comentado a dos voces.

¿Merece la pena jugar a Gradius Gaiden en 2026?

Gradius Gaiden es considerado por muchos el mejor Gradius jamás creado. Exclusivo de PS1 (durante mucho tiempo solo en Japón antes de la reedición en PSP), ofrece cuatro naves distintas con arsenales variados, una dificultad equilibrada y fases memorables que juegan con la gramática de la serie. Konami firma un shoot horizontal de una finura poco común, con banda sonora y dirección artística impecables. Para los aficionados al shmup horizontal y a Konami en su cima en PS1, sigue siendo hoy un clásico absoluto que desenfundar, una de las cumbres del shoot horizontal de los años 90.

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