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Graffiti Kingdom (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Reseña en
2004
78
Ad
✪ Analizado el 20 de marzo de 2023
72

RPG de acción japonés donde los jugadores dibujan sus propios sprites enemigos y luchan contra ellos. El concepto de personalización de monstruos es único. La profundidad es limitada, pero la originalidad y el humor lo hacen entrañable. Un título de culto de nicho.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 7+
Descripción
Action-RPG de Taito lanzado en 2004 (Japón) y 2005 (Occidente), sucesor espiritual de Magic Pengel. Dibujas tus propios monstruos con un lápiz óptico y los llevas al combate, en un juego de aire infantil pero con un sistema de creación notablemente libre. Una curiosidad creativa de acabado modesto.

Análisis de Graffiti Kingdom

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,4 GB 📅22/07/2004
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Graffiti Kingdom (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Graffiti Kingdom en 2026?

Action RPG de Garakuta Studio, Graffiti Kingdom apuesta por un sistema de creación de criaturas único donde el jugador dibuja sus propios monstruos antes de controlarlos en combate, en un universo colorido y fantasioso. La libertad del editor de criaturas, la originalidad del concepto y el tono ligero seducen a los amantes de los juegos ingeniosos. La realización modesta y una jugabilidad a veces repetitiva pesan. Un título singular para amantes del action RPG original.

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