Gran Turismo 5 es LA simulación de automoción de PS3 con más de 1000 vehículos. Precisión de física de conducción sin igual, modos de juego inmensos. Imperfecto en su estructura pero la cima de la simulación de coches.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras2 jugadores3+
Pantalla dividida
Descripción
Simulación de carreras de referencia de Polyphony Digital que concreta años de desarrollo con contenido pletórico para PS3. Editado por Sony, lanzado en Europa en noviembre de 2010. Más de 1000 coches licenciados, 71 circuitos, modo fotografía, campeonatos World Tour licenciados, multijugador en línea para 16 y física realista de referencia.
Análisis de Gran Turismo 5
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Reproducción casi fotográfica de los coches, circuitos cincelados y ciclo día/noche con clima dinámico: GT5 busca un realismo clínico de fría elegancia. El modo Photo Travel realza vehículos modelados al milímetro. Salvedad: la flota se divide entre coches «Premium» de detalle suntuoso y coches «Standard» heredados de GT4, de aspecto bastante más anticuado.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Pulir las trazadas al décimo, coleccionar cientos de coches y escalar una carrera exigente instaura una búsqueda de la perfección que reclama siempre la siguiente carrera. Ganar para costearse un nuevo bólido premia cada podio. Los tiempos de carga y la rigidez de la progresión irritan, pero la precisión de la conducción y la pasión automovilística atrapan de forma duradera.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Llenar un garaje con cientos de coches con licencia, subir los permisos y los campeonatos del World Tour, afinar cada ajuste circuito tras circuito: la simulación de Polyphony Digital se vive como una carrera de largo aliento. El modo foto, el multijugador a dieciséis y la búsqueda del oro en cada prueba alejan el horizonte sin cesar. Una referencia cuya amplitud de contenido sigue siendo legendaria.
Simulación de carreras estrella de Sony, largamente esperada y repleta de contenido, que llevó el realismo automovilístico a PS3. Vendido en cantidades colosales, sigue por doquier y sin cotizacion, declinado en múltiples revisiones. Su interés de colección es patrimonial, el de un pilar de la consola, más que un asunto de rareza, salvo el seguimiento de las muchas versiones de prensado.
La diversión en grupo
Simulación automovilística de un rigor ejemplar, donde dominar las trazadas y ajustar los bólidos premia la paciencia y la precisión. La competición se vive en la regularidad a la décima de segundo, lejos del caos arcade, en una rivalidad técnica y respetuosa. La pantalla partida local enfrenta a dos pilotos exigentes, mientras el online de la época depende de servidores cuya continuidad ya no está garantizada.
¿Merece la pena jugar a Gran Turismo 5 en 2026?
Gran Turismo 5 sigue siendo una referencia de la simulación automovilística en PS3, con un catálogo colosal de más de mil vehículos y una física de conducción de una precisión notable. Dominar un coche al límite del agarre brinda una satisfacción que pocos juegos igualaban entonces. Su estructura, sin embargo, sufre cierta desigualdad, entre el modelado a dos velocidades de los coches premium y estándar y unos menús a veces laboriosos. El título fue afinado luego por GT6. Pero para el aficionado a la conducción exigente, la cima de la simulación de Polyphony conserva verdadero valor, sobre todo en sus ediciones enriquecidas.