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Grand Theft Auto - San Andreas (Germany)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧
Reseña en
2005
93
✪ Analizado el 21 de mayo de 2023
88

Uno de los juegos más importantes de su generación. Los Santos, San Fierro y Las Venturas forman un mundo colosal. CJ es un personaje memorable, la música es legendaria. GTA SA en Xbox permite jugar con mando en condiciones excelentes.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 18+
Descripción
Carl 'CJ' Johnson regresa a las calles de Los Santos para vengar a su madre y reunir a su familia tras cinco años de ausencia. Editado por Rockstar Games, lanzado en 2005 en Estados Unidos y Europa. Mundo abierto con tres ciudades y zonas rurales, decenas de horas de contenido, sistema de estadísticas de personaje, gestión de pandillas y una de las bandas sonoras de radio más ricas de la saga.

Análisis de Grand Theft Auto - San Andreas

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Tres ciudades, desiertos y campos recreados con una amplitud asombrosa, bañados en una luz californiana nostálgica de los años 90. La coherencia del mundo y la animación bulliciosa le dan una vida de cada instante. Esa dirección visual, amplia y creíble, redefinió la escala del mundo abierto.
Jugabilidad
"Magistral"
Explorar un Estado entero, alternar tiroteos, conducción, deporte y escapadas improvisadas instaura una libertad de acción de una amplitud todavía impresionante. La densidad de actividades y la flexibilidad de la progresión invitan a apartarse sin cesar del camino trazado. Los controles y el apuntado han envejecido, pero la embriaguez del sandbox y su ritmo permanecen intactos.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un terreno de juego de una amplitud vertiginosa, repartido por tres ciudades y campiñas enteras, donde pilotas, disparas, nadas, conduces e improvisas sin fin. La densidad de actividades y la libertad total brindan una sensación embriagadora: todo parece posible, en cualquier momento. Gracioso, inmenso y lleno de personalidad, uno de los mundos abiertos más memorables jamás creados.
Adicción
"Obsesivo"
Recorrer un Estado entero en moto, en avión o a pie alternando entre misiones argumentales, bandas y mil actividades secundarias abre un terreno de juego de una densidad rara. Mejorar tus estadísticas, tus bandas y tus guaridas reaviva sin cesar un objetivo nuevo. Algunas misiones frustrantes pesan, pero esa desmesura y esa libertad total siguen siendo una cima de atracción aún eficaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Volver a Los Santos para vengar a su madre lanza a CJ al mayor patio de juego de la trilogía, con tres ciudades y amplios campos. Más allá de decenas de horas de misiones, las estadísticas que mantener, las bandas que gestionar, los retos y coleccionables dispersos y la radio interminable retrasan sin cesar los créditos. Ese exceso de mundo abierto, nunca del todo agotado, lo convierte en uno de los GTA más queridos.
Información técnica
💾5,9 GB 📅10/06/2005
Editado por Rockstar Games

Precio, valor y rareza de Grand Theft Auto - San Andreas (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Conversión a Xbox del tentacular fresco criminal de Rockstar, que sigue a CJ a través de todo un estado de ambiciones desmesuradas, cima del cajón de arena de la época. Distribuido en buen volumen, su interés de coleccionismo reside en ese estatus de monumento del juego de mundo abierto más que en la rareza, con ciertas revisiones y estuches que atraen a los completistas. Una pieza de referencia para aficionados al mundo abierto urbano.

Una moral cuestionable

Escalar en el hampa supone aquí tomar prestado cada vehículo sin permiso, hacer recados turbios y sembrar un alegre desorden por toda una ciudad que queda a tu merced. El juego lo envuelve todo en una sátira afilada, lo que no impide que el jugador encadene delitos con una sonrisa encantada, de lo más cómodo en el papel del matón.

¿Merece la pena jugar a Grand Theft Auto - San Andreas en 2026?

Lanzado en Xbox en 2005, este episodio de Rockstar es una de las verdaderas cumbres de la serie. La California recreada, inmensa y variada, el relato en torno a CJ y la riqueza de actividades secundarias construyen un patio de juegos cuya densidad todavía sorprende. La conducción envejece un poco, el apuntado automático más, pero la puesta en escena, las emisoras de radio y la profundidad social del guion no han perdido filo. Recomendado para amantes del mundo abierto con autoría y fans de la trilogía 3D.

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