L'un des jeux les plus importants de sa génération. Los Santos, San Fierro et Las Venturas forment un monde colossal. CJ est un personnage mémorable, la musique est légendaire. GTA SA sur Xbox permet de jouer avec une manette dans des conditions excellentes.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Carl 'CJ' Johnson retourne dans les rues de Los Santos pour venger sa mère et retrouver sa famille après cinq ans d'absence. Édité par Rockstar Games, sorti en 2005 aux États-Unis et en Europe. Monde ouvert composé de trois villes et zones rurales, des dizaines d'heures de contenu, un système de statistiques de personnage, des gangs à gérer et l'une des bandes-sons radio les plus riches de la franchise.
Test de Grand Theft Auto - San Andreas
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Trois villes, déserts et campagnes recréés avec une ampleur stupéfiante, baignés d'une lumière californienne nostalgique des années 90. La cohérence du monde et l'animation foisonnante donnent une vie de chaque instant. Cette direction visuelle, ample et crédible, redéfinit l'échelle du monde ouvert.
Voyage dans les années 90, la sélection licenciée fait tonner hip-hop, funk, g-funk et rock au fil de radios d'une richesse stupéfiante. Chaque station ressuscite la côte ouest avec une authenticité folle. Cette bande-son colossale, indissociable de San Andreas, reste un monument de la culture musicale du jeu vidéo.
De retour au pays après la mort de sa mère, un jeune homme se retrouve happé par les guerres de gangs et la corruption policière. Vaste fresque sur la famille, la loyauté et l'ascension sociale, le récit embrasse une époque entière avec une ampleur inédite. Drôle, brutal et étonnamment sincère, il est resté culte.
Gameplay
"Magistral"
Explorer un État entier, alterner gunfights, conduite, sport et virées improvisées installe une liberté d'action d'une ampleur encore impressionnante. La densité des activités et la souplesse de la progression invitent à s'écarter sans cesse du chemin tracé. Les contrôles et la visée ont vieilli, mais l'ivresse du bac à sable et son rythme demeurent intacts.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Un terrain de jeu d'une ampleur vertigineuse, étalé sur trois villes et des campagnes entières, où l'on pilote, tire, nage, conduit et improvise à l'infini. La densité d'activités et la liberté totale procurent un sentiment grisant : tout semble possible, à tout moment. Drôle, immense et bourré de personnalité, l'un des mondes ouverts les plus marquants jamais conçus.
Addiction
"Obsédant"
Parcourir un État entier à la moto, à l'avion ou à pied en jonglant entre missions scénarisées, gangs et mille activités annexes ouvre un terrain de jeu d'une densité rare. Améliorer ses stats, ses gangs et ses planques relance sans cesse un objectif neuf. Quelques missions frustrantes pèsent, mais cette démesure et cette liberté totale restent un sommet d'attraction toujours efficace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Revenir à Los Santos pour venger sa mère lance CJ dans le plus vaste terrain de jeu de la trilogie, fait de trois villes et de larges campagnes. Au-delà des dizaines d'heures de missions, le système de statistiques à entretenir, les gangs à gérer, les défis et collectibles disséminés et la radio fleuve repoussent sans cesse le générique de fin. Cette démesure de monde ouvert, jamais vraiment épuisée, en fait l'un des GTA les plus chéris.
Infos techniques
💾5,9 Go📅10/06/2005
Édité par Rockstar Games
Prix, côte & rareté de Grand Theft Auto - San Andreas (Xbox)
Portage Xbox de la fresque criminelle tentaculaire de Rockstar, qui suit CJ à travers un État entier aux ambitions démesurées, sommet du bac à sable de l'époque. Diffusé en bon volume, son intérêt de collection tient à ce statut de monument du jeu à monde ouvert plus qu'à une rareté, certaines révisions et coffrets attirant les complétistes. Une pièce de référence pour amateurs d'open world urbain.
Une morale discutable
Gravir l'échelle de la pègre suppose ici d'emprunter chaque véhicule sans permission, de rendre des services douteux et de semer un joyeux désordre dans une ville entière laissée à notre merci. Le jeu enrobe le tout d'une satire bien sentie, ce qui n'empêche pas le joueur d'enchaîner les délits avec un sourire ravi, parfaitement à l'aise dans le rôle du voyou.
Faut-il encore jouer à Grand Theft Auto - San Andreas en 2026 ?
Sorti en 2005 sur Xbox, ce volet de Rockstar reste l'un des sommets de la série. La Californie reconstituée, immense et variée, le récit autour de CJ et la richesse des activités secondaires construisent un terrain de jeu dont la densité étonne encore. La conduite a un peu vieilli, le système de visée également, mais la mise en scène, les radios et la profondeur sociale du titre n'ont pas pris une ride. Toujours pertinent pour qui veut explorer l'archétype du monde ouvert d'auteur et pour les fans inconditionnels de la trilogie 3D.