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Halo 3 (USA)

Xbox 360
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Reseña en
2007
94
Ad
✪ Analizado el 18 de febrero de 2026
90

Halo 3 cierra la trilogía Bungie original con un final grandioso, un modo Forge fundacional y un Theater revolucionario para compartir gestas. La campaña a cuatro en coop desata pasiones y Cortana conserva su estatus icónico hasta hoy.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Halo 3 es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft en septiembre de 2007. Master Chief y Cortana se enfrentan a la amenaza combinada de los Covenant y los Flood en la épica conclusión de la trilogía Halo. El juego ofrece un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, el editor de mapas Forge, el modo Theatre para guardar y compartir partidas, y un completo sistema de Matchmaking en línea. Halo 3 se encuentra entre los juegos de disparos multijugador en primera persona más jugados de su generación.

Análisis de Halo 3

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Ciencia ficción épica de paisajes grandiosos, anillo orbital majestuoso y luz cuidada: el juego despliega un universo de una coherencia y una amplitud notables. El diseño de los Covenant y la arquitectura extraterrestre componen una visión icónica del futuro. Esa dirección artística, amplia e inspirada, define el FPS de ciencia ficción moderno.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,2 GB 📅25/09/2007
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Halo 3 (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Edición estadounidense (NTSC-U) de la conclusión de la trilogía original Halo, evento mayor de la generación que llevó el multijugador en línea de la consola a su apogeo. Vendido en masa en Norteamérica, sigue por doquier y barato. Su deseabilidad es patrimonial, la de un pilar cultural de la Xbox 360 a poseer por su aura, pues su tirada récord y su online de época cerrado impiden toda rareza o cotizacion.

La diversión en grupo

Pilar del shooter en consola, cuya campaña se vive a cuatro en cooperación y cuyas arenas competitivas definieron el género para toda una generación. La competición se basa en el control de las armas pesadas, los saltos dominados y la comunicación de equipo, legible y profunda a la vez. La pantalla partida local respalda un online de servidores inciertos, haciendo de las veladas una mezcla jubilosa de ayuda mutua y rivalidad.

Una carátula de culto

Master Chief domina la composición, con su armadura verde curtida y el rifle en mano, ante una Tierra amenazada por la sombra Covenant. La monumentalidad de la pose y los contrastes sordos traducen el desafío último de la trilogía. Icónica y poderosa, acompañó uno de los lanzamientos más memorables de la consola.

¿Merece la pena jugar a Halo 3 en 2026?

Lanzado en 2007 en Xbox 360, Halo 3 de Bungie ofreció la conclusión épica de la trilogía original con un combate de sandbox de una finura sublime, donde armas, granadas y vehículos se combinan en incontables situaciones. La Forja, que permite modelar los mapas, el modo teatro y un multijugador legendario definieron toda una generación de Xbox Live. La campaña, jugable hasta cuatro, conserva un aliento notable. El multijugador oficial cerró en esta consola. Pero la campaña y las herramientas creativas siguen excelentes. Conserva un valor inmenso.

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