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Hunter - The Reckoning (Asia)

Xbox
Reseña en
2002
70
Ad
✪ Analizado el 25 de julio de 2023
62

Hack & slash co-op en el universo del JdR Hunter: The Reckoning. Divertida atmósfera de cazador gótico urbano, co-op local hasta 4 jugadores. Gameplay básico pero satisfactorio para sesiones relajadas. Para fans del juego de rol de mesa que busquen una adaptación en videojuego.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Cuatro cazadores de monstruos dotados de poderes divinos patrullan las calles de Shelby's Crossing para eliminar una invasión de no-muertos surgidos de una prisión de la era Prohibición. Editado por Interplay, lanzado en 2002 en Estados Unidos y en 2003 en Europa. Adaptación del juego de rol White Wolf, con cooperativo local hasta 4 jugadores, decenas de tipos de no-muertos y progresión de equipamiento.

Análisis de Hunter - The Reckoning

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾5,4 GB 📅01/10/2002
Editado por Interplay Entertainment

Precio, valor y rareza de Hunter - The Reckoning (Xbox)

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Interés de coleccionismo

Edición asiática del action cooperativo de Interplay extraído del universo World of Darkness, tirada regional rara de un título ya de nicho en un mercado Xbox restringido. La versión asiática, distinta por su empaquetado, es sensiblemente menos común que las ediciones occidentales. Su deseabilidad reside en esa escasez regional de un juego de acción de nicho apreciado por su multijugador, buscada por coleccionistas que apuntan al catálogo Xbox asiático.

¿Merece la pena jugar a Hunter - The Reckoning en 2026?

Acción cooperativa de High Voltage del universo Mundo de Tinieblas, Hunter The Reckoning envía hasta cuatro cazadores sobrenaturales a limpiar una ciudad infestada de muertos vivientes en arenas cenitales, a base de armas de fuego y poderes místicos. El desahogo cooperativo, el caos en pantalla y la progresión de personajes siguen siendo gratos en grupo. La repetición y un fondo bastante simple desgastan en solitario. Un dungeon crawler de acción para amantes del cooperativo nervioso.

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