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Ice Climber (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1984
74
Ad
✪ Analizado el 7 de enero de 2025
68

El plataformas de escaladores de montaña de Nintendo. Mecánica de martillo contra enemigos y bloques, ascenso vertical. Simple pero efectivo, simpático en cooperativo. Un clásico fundador de Nintendo.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 4 jugadores 3+
Descripción
Juego de plataformas en el que dos alpinistas escalan montañas heladas sirviéndose de sus mazos. Publicado por Nintendo, lanzado en Japón en 1984. Dos personajes en vista lateral que escalan formaciones de hielo con sus mazos, esquivando jefes y enemigos. Versión de NES del arcade Ice Climber de Nintendo.

Análisis de Ice Climber

3/5
Dir. artística
"Pulida"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,02 MB 📅30/01/1984
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Ice Climber (NES)

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Interés de coleccionismo

Prensaje Famicom original de enero de 1984, acuñación inicial de un título cuyos héroes Popo y Nana entraron de forma duradera en el panteón Nintendo a través de Smash Bros. El cartucho japonés con la carcasa blanca de la primera oleada se distingue de las innumerables reediciones y recopilatorios posteriores por su soporte físico originario. Su deseabilidad reside en esa condición de tirada fundadora, buscada en buen estado por los puristas del catálogo Famicom de lanzamiento.

¿Merece la pena jugar a Ice Climber en 2026?

Plataformas de Nintendo, Ice Climber hace escalar a dos alpinistas montañas heladas rompiendo techos de hielo a martillazos, mientras esquivan pájaros y focas. El concepto vertical, el cooperativo a dos y la dificultad tramposa lo vuelven un clásico del arcade doméstico, popular gracias a su presencia en Super Smash Bros. El manejo rígido de los saltos ha envejecido. Para un amante del plataformas retro o un curioso del patrimonio Nintendo, conserva un encanto histórico y un reto nervioso, sobre todo a dos.

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