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Infamous 2 (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇵🇹
Reseña en
2011
84
Ad
✪ Analizado el 1 de febrero de 2026
76

Infamous 2 es la secuela mejorada con Cole en New Marais inspirada en Nueva Orleans. Poderes enriquecidos, dos trayectorias narrativas distintas, ciudad más viva. Más grande, más bonito, más profundo que el original.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 16+
Descripción
Secuela de Infamous de Sucker Punch que transporta a Cole MacGrath a New Marais inspirado en Nueva Orleans para enfrentar nuevas amenazas. Editado por Sony, lanzado en Europa en junio de 2011. Nuevos poderes de hielo o fuego según el karma, mundo abierto exuberante de New Marais, modo UGC para crear misiones y finales diferentes según las decisiones morales.

Análisis de Infamous 2

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Una ciudad para explorar en altura, rayos eléctricos y luz urbana: el juego mezcla realismo y toques de cómic para un superhéroe electrizante. Los efectos de poder y la coherencia del escenario componen un terreno de juego vertical delicioso. Esa dirección visual, dinámica y cuidada, dinamiza el cajón de arena de superhéroes.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾14,2 GB 📅07/06/2011
Editado por Sony

Precio, valor y rareza de Infamous 2 (PS3)

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Interés de coleccionismo

Secuela de Infamous que traslada a su héroe eléctrico a una ciudad inspirada en Nueva Orleans y amplía poderes, misiones y creación de contenido por los jugadores. Muy distribuida en Occidente, su atractivo es mesurado y reside sobre todo en su estatus de segunda entrega lograda de una exclusiva de Sony más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados a la acción de mundo abierto en PS3.

¿Merece la pena jugar a Infamous 2 en 2026?

Infamous 2 mejora a su antecesor en casi todos los aspectos y sigue siendo uno de los mejores juegos de acción en mundo abierto de PS3. New Marais, ciudad inspirada en Nueva Orleans, es más colorida, más viva y más vertical que Empire City, y los poderes de Cole, enriquecidos y espectaculares, hacen los desplazamientos y los combates electrizantes. Las dos trayectorias narrativas, heroica o infame, acentúan la rejugabilidad del sistema de karma. La creación de misiones por los jugadores prolongaba la experiencia. Más grande, más bello y más profundo que el primero, este título sigue siendo plenamente recomendable hoy.

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