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Jumping Flash! 2 (USA)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1996
84
Ad
✪ Analizado el 23 de mayo de 2023
76

Jumping Flash 2 mejora a su predecesor con más niveles, mejor física de los saltos y dificultad más equilibrada. El concepto de plataformas en primera persona está aún más perfeccionado. Una excelente secuela que supera al original y sigue siendo una de las experiencias más originales de PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Secuela occidental del plataformas 3D Jumping Flash, donde Robbit vuelve para salvar Crater Planet del Barón Aloha. Creado por Exact y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1996 en Estados Unidos y Europa. Seis nuevos mundos en vista subjetiva con triple salto característico, jugabilidad refinada, enemigos y jefes variados y banda sonora alegre. Edición occidental.

Análisis de Jumping Flash! 2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,27 GB 📅31/10/1996
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Jumping Flash! 2 (PS1)

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Interés de coleccionismo

Secuela directa del pionero del plataformas en vista subjetiva, que amplía los niveles y pule la sensación de salto sin renegar del espíritu pop del primero. Aún poco común en Occidente, prolonga el interés de los aficionados que quieren completar la estirpe Robbit por entero. Su distribución mesurada sostiene una cotización comparable a la del primer episodio, en un nicho fiel.

¿Merece la pena jugar a Jumping Flash! 2 en 2026?

Jumping Flash! 2 mejora a su predecesor con más niveles, una mejor física de los saltos y una dificultad mejor equilibrada. El concepto de plataformas en primera persona está aún más perfeccionado, y la dirección artística pop conserva su encanto ingenuo. La versión japonesa Aloha Danshaku Ooyowari no Maki ofrece el mismo contenido. Para los amantes de Jumping Flash y de la PS1 experimental, sigue siendo hoy una excelente elección portátil para encadenar tras la primera entrega, particularmente satisfactoria para quien quiera prolongar la experiencia vertical única.

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