Acción mecha Kidou Soukou Dion. Editado por Vic Tokai, lanzado en 1992 en Japón. Más de 6 niveles, mecha jugable, combate ágil, trama sci-fi. Edición japonesa.
Análisis de Kidou Soukou Dion
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,57 MB📅24/07/1992
Editado por Vic Tokai
Precio, valor y rareza de Kidou Soukou Dion (SNES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Acción mecha vertical de Vic Tokai lanzada temprano en la vida de la Super Famicom, Kidou Soukou Dion se quedó como exclusiva japonesa nunca reeditada. Esta pieza de nicho de difusión confidencial atrae sobre todo a aficionados a los juegos mecha de 16 bits oscuros y a coleccionistas SFC que cubren el catálogo de Vic Tokai. Su discreción la vuelve más difícil de hallar completa de lo que parece. La caja de cartón y la spine card originales intactas elevan el interés.