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King of Fighters '96, The (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1997
82
Ad
✪ Analizado el 1 de julio de 2024
76

King of Fighters '96 refina la fórmula con roster ampliado y sistema de Combat Style. El gameplay se vuelve más preciso y los personajes ganan profundidad. Un episodio que consolida KOF como una de las referencias del versus fighting competitivo en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Secuela SNK con jugabilidad refinada donde equipos de tres luchadores se enfrentan en una nueva temporada. Creado por SNK, lanzado en 1997 en Japón con el título The King of Fighters 96. Veintisiete luchadores en nueve equipos de tres, nuevo sistema de roll y aparición de un jefe, sprites detallados y banda sonora arcade. Edición japonesa.

Análisis de King of Fighters '96, The

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,56 GB 📅04/07/1997
Editado por SNK

Precio, valor y rareza de King of Fighters '96, The (PS1)

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Interés de coleccionismo

Conversión a consola de The King of Fighters '96, episodio que refundó la serie de SNK con un plantel renovado y una jugabilidad más fluida. Esta versión japonesa sigue buscada por los aficionados al versus y a la estirpe KOF, apegados a las conversiones de PlayStation de la recreativa Neo Geo. Su tirada local reducida sostiene una cotización por encima de los fighters más comunes de la consola.

La diversión en grupo

Pelea por equipos de tres donde alineas a tus luchadores antes de enviarlos al frente uno a uno, en una rivalidad nítida y tensa. La competición se juega en el orden de salida, la gestión de la energía y las remontadas que mantienen en vilo hasta el último asalto. Exigente pero legible, se presta a torneos improvisados entre amigos donde cada derrota pide revancha al instante.

¿Merece la pena jugar a King of Fighters '96, The en 2026?

King of Fighters '96 afina la fórmula de SNK con un roster ampliado y el sistema Combat Style. La jugabilidad se vuelve más precisa, se añaden las esquivas hacia delante y hacia atrás y los personajes ganan profundidad. Un episodio que consolida la serie KOF como alternativa creíble a Street Fighter y a los Capcom Fighters. La conversión a PS1 sufre de cargas entre combates, pero conserva lo esencial. Para los aficionados a KOF y a los juegos de lucha 2D de SNK, sigue siendo hoy un desvío francamente interesante que probar, idealmente entre amigos para el multijugador local.

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