Conversión a SNES del versus kaiju de SNK/Neo Geo, salida en EE. UU. a finales de 1992. Más curiosidad que clásico, sus combates de monstruos gigantes y su mecánica rígida lo dejan como título de nicho NTSC. Suelto sigue muy accesible; el interés coleccionista está sobre todo en el completo con caja de cartón limpia para aficionados a la lucha en SNES o a las licencias Neo Geo, subiendo el valor por el estado y no por rareza propia.
¿Merece la pena jugar a King of the Monsters en 2026?
Adaptación del juego de SNK donde kaiju gigantes libran un catch destructivo en ciudades arrasadas. El concepto de monstruos al estilo del cine japonés y el placer de derribar edificios tienen carácter, pero el port de SNES sufre ralentizaciones y poco contenido frente a la recreativa. Se juega sobre todo por la diversión a dos y el kitsch del género. Una curiosidad entrañable, mejor en multijugador.