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King's Field II (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1995
82
Ad
✪ Analizado el 24 de mayo de 2025
76

King's Field II mejora a su predecesor con un mundo más amplio, más secretos y mejor presentación. La exploración en FPS de las mazmorras oscuras es aún más inmersiva. Un RPG de exploración difícil y atmosférico que anticipa la visión Dark Souls de FromSoftware.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 12+
Descripción
Secuela King's Field II con exploración oscura ampliada en el reino de Granitiki. Creado por From Software, lanzado en 1995 en Japón y en 1996 en Estados Unidos con revisión y reedición PlayStation the Best. Exploración FPS lenta, combate a espada y magia ampliado, mundo más vasto e interconectado, mazmorras laberínticas y atmósfera opresiva. Edición multirregional con revisión y PlayStation the Best.

Análisis de King's Field II

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,05 GB 📅21/07/1995
Editado por From Software

Precio, valor y rareza de King's Field II (PS1)

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Interés de coleccionismo

RPG en vista subjetiva de FromSoftware, de exploración lenta y angustiosa por una mazmorra laberíntica, que sienta las bases de la filosofía de diseño que más tarde llevaría a los Souls. Esta versión, japonesa o americana, atrae a quien quiere documentar las raíces del estudio antes de su consagración mundial. Su interés reside en ese estatus de matriz de una gran estirpe más que en una escasez extrema.

Una joya desconocida

Segunda incursión de FromSoftware en la mazmorra en vista subjetiva, afina la fórmula con un mundo más vasto y una atmósfera de una oscuridad sobrecogedora. Su ritmo lento y su austeridad siempre han dividido. Para los exploradores pacientes en busca de una inmersión opresiva y de los inicios de la filosofía Souls, es una experiencia marcante y demasiado ignorada.

¿Merece la pena jugar a King's Field II en 2026?

King's Field II mejora a su predecesor con un mundo más vasto, más secretos y una mejor presentación. La exploración de las mazmorras oscuras en primera persona es aún más inmersiva, y el título de FromSoftware sigue siendo un RPG de exploración único en su género, precursor directo de los Souls. La lentitud del combate y la ausencia casi total de guía exigen paciencia e implicación. Para los aficionados a la FromSoftware histórica y al action-RPG críptico, sigue siendo hoy un desvío francamente interesante que explorar, idealmente para comprender los orígenes de la filosofía de diseño de From.

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