Secuela de Layer Section con nuevas armas y visuales mejorados. El sistema de bloqueo sigue siendo igual de satisfactorio. Difícil de distinguir del primero para los no iniciados, pero los fans apreciarán las adiciones.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos1 jugador12+
Cooperativo
Descripción
Secuela de Layer Section con un sistema lock-on mejorado y nuevas fases. Editada por Taito, lanzada en Japón en 1997. Lock-on acumulativo que permite encadenar más enemigos en una sola ráfaga, ocho fases con escenarios variados, dos modos de nave, jefes impresionantes y banda sonora atmosférica. Una exclusiva Saturn de Taito y secuela directa de Rayforce.
Análisis de Layer Section II
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,56 GB📅18/09/1997
Editado por Taito
Precio, valor y rareza de Layer Section II (Saturn)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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¿Merece la pena jugar a Layer Section II en 2026?
Secuela del shoot de Taito, Layer Section II prolonga la fórmula de la fijación en cadena con una presentación enriquecida, nuevos stages y una puesta en escena más espectacular en tres dimensiones. El placer de marcar varios enemigos antes de desencadenar una salva devastadora sigue en el corazón de la experiencia, ahora servida por un acabado más ambicioso. La acción cuidada y el ritmo sostenido confirman el dominio de Taito en el género. Para un amante del shmup retro o un fan del sistema de lock-on, conserva una intensidad y una elegancia preservadas.