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Legend of Zelda, The - Twilight Princess (Europe / Australia)

Wii
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Reseña en
2006
95
Ad
✪ Analizado el 5 de noviembre de 2024
90

Twilight Princess marca el regreso a un Zelda maduro, más oscuro, más cinematográfico. Link granjero se convierte en lobo héroe en el reino crepuscular de Midna, baja a mazmorras monumentales llenas de ideas. Combate a espada dominado, puzles brillantes, Epona como montura. Versión Wii con Wiimote para la espada, GameCube para la nostalgia. Cumbre absoluta de la serie, siete años de Zelda condensados.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 12+
Descripción
Juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo en Europa en diciembre de 2006. Link viaja entre el Reino de Hyrule y el Reino del Crepúsculo para salvar el mundo de la amenaza de Zant y Ganondorf. Puede transformarse en lobo para atravesar el Crepúsculo, cuenta con la compañía de Midna como compañera inseparable, y debe superar mazmorras complejas con ingeniosos puzles en un mundo abierto y rico por explorar. Título de lanzamiento de Wii y el episodio de la saga Zelda más grande y ambicioso de su época.

Análisis de Legend of Zelda, The - Twilight Princess

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Tonos crepusculares, luces veladas y un Hyrule más áspero tejen una atmósfera grave, casi pictórica. La transformación en lobo y el mundo de las sombras prolongan esa apuesta melancólica con una rara coherencia. Esa gravedad visual, cautivadora, sigue siendo una de las más marcantes de la saga.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,94 GB 📅08/12/2006
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Legend of Zelda, The - Twilight Princess (Wii)

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Interés de coleccionismo

The Legend of Zelda Twilight Princess, versión Wii de la aventura crepuscular saludada como una de las cimas de la serie, jugada con el mando gestual y con un mundo invertido en espejo respecto a la versión de GameCube. Buscada y tirada en volúmenes mesurados, su atractivo reside en ese estatus de gran clásico y en una demanda tenaz, siendo la edición coreana bastante más rara en una consola con bloqueo regional. Una pieza básica para colección Zelda.

Jefes memorables

Más oscuros y desmesurados, los guardianes de esta entrega apuestan por la amplitud: el esqueleto colosal Stallord cabalgado a toda velocidad, el dragón Argorok asaltado en el aire, o el inquietante Zant. Cada uno reutiliza un objeto hallado por el camino para renovar su mecánica, antes de un Ganondorf desplegado en varias fases. Una puesta en escena casi cinematográfica sella su impacto.

Una carátula de culto

Link con armadura ligera, espada lista, surge de una penumbra crepuscular donde flotan esquirlas del Crepúsculo: la versión Wii retoma la imaginería más grave de la saga. Los marrones profundos, los dorados apagados y la mirada resuelta transmiten la negrura y la madurez del relato. Solemne y magnética, conserva todo el porte del gran Zelda realista.

¿Merece la pena jugar a Legend of Zelda, The - Twilight Princess en 2026?

Lanzado en 2006 en Wii en el estreno de la consola, el proyecto de Nintendo ofrece una de las aventuras más vastas y oscuras de la serie, donde Link, capaz de transformarse en lobo, atraviesa un Hyrule invadido por el crepúsculo. La estructura clásica de mazmorras, rica en puzles y objetos ingeniosos, alcanza una cumbre de variedad y amplitud. La dirección artística realista y melancólica y la partitura orquestal instalan una verdadera gravedad. El apuntado con el mando Wii y un largo prólogo dividen. Una cumbre de la acción aventura.

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