Lord of the Rings, The - The Return of the King (Korea)
PlayStation 2
🇰🇷
Reseña en 2003
82
✪ Analizado el 19 de julio de 2025
76
Uno de los mejores juegos de acción de la licencia del Señor de los Anillos. Jugar como Aragorn, Legolas, Gimli y Gandalf en las batallas del tercer film es memorable. La fidelidad a Jackson y las batallas en masa hacen un excelente tie-in.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Acción de Stormfront Studios y EA lanzada en 2003, basada en la tercera película de Peter Jackson. Encadenas las batallas climáticas de El Retorno del Rey (Pelennor, caída de Sauron, Monte del Destino) con cuatro personajes jugables. Distribuida en EE. UU., Europa, Asia, Suecia y Corea, cumbre de la trilogía EA Lord of the Rings.
Análisis de Lord of the Rings, The - The Return of the King
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Esta tercera entrega abre la aventura al juego a dos. Dos héroes pueden ahora combatir codo con codo en la misma pantalla, cubriéndose mutuamente, encadenando ataques combinados y levantándose el uno al otro al borde de la derrota. Esa puesta en escena cooperativa, ausente en la anterior, convierte las batallas en un esfuerzo compartido y hace de la solidaridad un resorte de juego tanto como un motivo visual.
La música destaca por sus momentos de voz sola. A las grandes deflagraciones orquestales suceden cantos solitarios, una voz desnuda portando un lamento por encima del silencio, como en las despedidas o las velas. Esas franjas de recogimiento, raras en un juego de acción, abren respiros conmovedores entre los combates y recuerdan que la epopeya también se paga en duelos.
El guion abraza el final de la trilogía, de la batalla del Abismo de Helm a la caída de Sauron. Las misiones cubren la guerra final por la Tierra Media, alianzas selladas, fortalezas defendidas, la marcha hacia el país de la Sombra, siguiendo el hilo de las dos últimas películas. La aventura se cierra sobre la resolución del conflicto, dejando al jugador vivir la culminación de la saga con el mando en mano.
Tirada asiática o coreana de esta adaptación de El Señor de los Anillos por Electronic Arts, de mercados de distribución física estrecha, lo que la hace bastante más rara que las ediciones occidentales. Esta salida regional poco documentada atrae a los coleccionistas atentos a las variantes menos comunes del blockbuster. Su atractivo se apoya sobre todo en esa escasez geográfica.
¿Merece la pena jugar a Lord of the Rings, The - The Return of the King en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Electronic Arts prolonga la fórmula del beat them up anterior cubriendo las batallas finales de la trilogía de El Señor de los Anillos. Los niveles ganan amplitud, del Abismo épico a los Campos de Pelennor, y el reparto jugable se amplía con recorridos dedicados a Gandalf, Aragorn o Sam. La cooperación local a dos refuerza el placer de los choques de masas. La estructura repetitiva y la dificultad desigual persisten. Una adaptación cuidada, recomendada para amantes de la acción desahogo y fans de Tolkien.