Ground Zeroes asienta los cimientos del Fox Engine con un prólogo compacto y un acabado técnico deslumbrante. La misión principal es corta pero infinitamente rejugable y la luz lluviosa sobre Camp Omega queda como uno de los grandes hitos visuales de Kojima Productions.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
Un juego de disparos sigiloso desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami en marzo de 2014. Big Boss se infiltra en la base militar de Camp Omega para rescatar a dos prisioneros en una misión piloto de aproximadamente dos horas de duración. Esta misión prólogo jugable sirve de introducción a los acontecimientos de The Phantom Pain y ofrece múltiples enfoques de infiltración sigilosa. Como demo-prólogo de MGS V, Ground Zeroes brinda una vista previa rica y sustancial del título principal.
Análisis de Metal Gear Solid V - Ground Zeroes
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Un mundo abierto árido bañado de luz natural, del desierto afgano a las sabanas de África: la infiltración adquiere una amplitud y una belleza inéditas. La fotografía cuidada y los ciclos día-noche componen un realismo sobrecogedor. Esa dirección visual, amplia y dominada, marca el apogeo técnico de la saga.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾6,8 GB📅20/03/2014
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Metal Gear Solid V - Ground Zeroes (Xbox 360)
Versión japonesa de Metal Gear Solid V - Ground Zeroes, prólogo compacto de Kojima que estrenaba el Fox Engine con un acabado técnico deslumbrante, aquí en Xbox 360. Que este eslabón clave de la saga Metal Gear aparezca en una consola que siguió siendo marginal en Japón lo vuelve un prensado local menos extendido que en los demás soportes. La deseabilidad reside en su papel de preludio del último gran Metal Gear de Kojima y en la rareza de la edición japonesa en 360.