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Monster Hunter 4 (Taiwan)

Nintendo 3DS
🇯🇵
Reseña en
2013
88
Ad
✪ Analizado el 20 de diciembre de 2023
82

Monster Hunter 4 en 3DS, exclusividad japonesa con nuevas mecánicas de escalada y montura. Insect Glaive y la capacidad de atacar a los monstruos desde el aire. Revolucionario para la franquicia.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 4 jugadores 12+ Cooperativo
Descripción
Un cazador viaja en caravanas para explorar nuevas regiones y descubrir el origen de una misteriosa plaga que afecta a monstruos y humanos por igual. Editado por Capcom, lanzado en Japón en septiembre de 2013. Escalada de monstruos para atacar sus puntos débiles, numerosas armas y armaduras por forjar, cooperación en línea hasta cuatro. Exclusividad japonesa.

Análisis de Monster Hunter 4

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾1,5 GB 📅14/09/2013
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Monster Hunter 4 (3DS)

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Interés de coleccionismo

La edición taiwanesa de Monster Hunter 4, en japonés con marcas locales, es una variante regional rara con tirada muy inferior al prensaje JP. Foco coleccionista en packaging específico y lugar en colecciones MH asiáticas.

Jefes memorables

Esta iteración sacude la cacería añadiendo verticalidad: trepas, saltas desde los relieves y te encaramas a la espalda de los monstruos para montarlos antes de abatirlos. El tenebroso Gore Magala, portador de un virus desestabilizador, encarna esa renovación. Leer el terreno tanto como a la bestia enriquece unos combates ya tácticos, sin ceder un ápice de la dificultad de la casa.

La diversión en grupo

Rumbo a la verticalidad para esta caza a cuatro, donde trepas, saltas y montas a los monstruos para abatirlos en grupo. La cooperación cobra un sabor acrobático: coordinar una monta para clavar a la bestia mientras los demás golpean da un escalofrío colectivo único. El sistema pide un tiempo de adaptación, pero la embriaguez de dominar juntos a un coloso recompensa de sobra cada batida preparada.

¿Merece la pena jugar a Monster Hunter 4 en 2026?

Lanzado en 2013 en Japón en 3DS, el proyecto de Capcom marca un giro para la serie de caza al introducir la verticalidad, con saltos y monturas sobre los grandes monstruos para desequilibrarlos. La cacería, basada en la observación, la preparación y el dominio de armas de manejo distinto, conserva su profundidad exigente y gratificante. El multijugador cooperativo, corazón de la experiencia, une a los cazadores ante presas colosales. La interfaz austera y la abrupta curva de aprendizaje ahuyentan a los novatos. Un excelente juego de caza.

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