JRPG de captura de monstruos de Atlus: un mundo donde las joyas albergan criaturas. Sistema original y cuidado, agradable sorpresa del catálogo.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Monster Kingdom - Jewel Summoner de Atlus/Gaia, lanzado en 2006 en EE.UU. y 2007 en Occidente. RPG por turnos con captura de monstruos-joya. Vance investiga la muerte de su padre en un mundo fantástico con numerosas criaturas a coleccionar.
Análisis de Monster Kingdom - Jewel Summoner
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,47 GB📅10/10/2006
Editado por Atlus
Precio, valor y rareza de Monster Kingdom - Jewel Summoner (PSP)
Capturar y hacer evolucionar monstruos-joya para esclarecer un asesinato: este J-RPG de Atlus combina colección de criaturas e investigación en un universo oscuro y adulto. Su ritmo desigual y su acabado modesto lo relegaron a un segundo plano. Pero su ambiente maduro y su sistema de captura gustarán a los amantes de los RPG estilo coleccionista.