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Mortal Kombat 4 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1997
78
Ad
✪ Analizado el 17 de septiembre de 2024
70

El primer Mortal Kombat enteramente en 3D poligonal. Los fatalities siguen siendo el gran reclamo, las armas añaden una variante interesante, pero la rigidez de animación y un plantel justito explican la acogida tibia. Curiosidad histórica más que imprescindible, a la sombra de Tekken.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 16+
Descripción
Cuarta entrega de la saga de lucha Mortal Kombat y la primera enteramente en 3D poligonal. Editado por Midway, lanzado en 1998 en Europa y en Estados Unidos. Quince luchadores, entre ellos Scorpion, Sub-Zero y Shinnok, las características fatalities sangrientas, arenas en 3D y modos arcade, versus y torneo.

Análisis de Mortal Kombat 4

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,01 GB 📅31/10/1997
Editado por Midway

Precio, valor y rareza de Mortal Kombat 4 (N64)

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Interés de coleccionismo

Primera entrega íntegramente en 3D de la saga de Midway, portada a N64 en 1998 con una particularidad de soporte: donde la versión PlayStation se apoya en cinemáticas en CD, el cartucho elimina los tiempos de carga y preserva la fluidez de los combates a costa de las secuencias de vídeo. Este arbitraje técnico cartucho contra disco es justo lo que distingue la tirada N64 a ojos de los aficionados a la saga atentos a las diferencias de port.

Una moral cuestionable

El torneo se gana con talento, pero su sello sigue siendo el golpe de gracia: una vez vencido el rival, el juego te invita cortésmente a rematarlo de la forma más espectacular y sangrienta posible. Ejecutas estos remates con esmero de orfebre, convirtiendo la muerte en una figura obligatoria que ensayas para clavar como un combo más.

¿Merece la pena jugar a Mortal Kombat 4 en 2026?

Primer Mortal Kombat enteramente en 3D poligonal, Mortal Kombat 4 lleva la sangrienta saga de lucha a la nueva generación, con armas recogibles, arenas en relieve y las fatalidades desmesuradas que forjaron su reputación. El 3D rígido de la época ha envejecido y la profundidad queda por detrás de los pesos pesados del versus, pero el placer bruto de los combates y la identidad Midway permanecen. Para un fan de la licencia, un amante del versus retro o un curioso de la transición 3D de la serie, conserva una energía violenta y un sello de época.

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