Oddworld Abe's Exoddus es la secuela directa y más generosa de Oddysee. Más largo, más rico en contenido y mecánicas refinadas, con la Cerveza SoulStorm como nuevo elemento. Tan brillante como su predecesor con más niveles memorables. Una obra maestra del plataformas puzles de PS1.
Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas1 jugador7+
Descripción
Secuela plataformas cinematográfica de Oddworld Inhabitants, donde el Mudokon Abe lleva a sus congéneres encadenados a la libertad a través de SoulStorm Brewery. Creado por Oddworld Inhabitants y GT Interactive, lanzado en 1998 en Estados Unidos, Europa, Alemania, Italia y España con versiones multilingües bajo el título Oddworld Abe's Exoddus. Más de veinte zonas de puzles de plataformas 2D, gestión de Mudokons con emociones distintas vía Gamespeak, entornos industriales góticos y banda sonora ambient de Ellen Meijers. Ediciones europeas multilingües.
Análisis de Oddworld - Abe's Exoddus
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Prolongando su pesadilla industrial, el juego enriquece sus escenarios precalculados con lugares más variados y ambientes cada vez más trabajados. La mugre de las fábricas convive con una extrañeza orgánica de refinamiento mórbido. Esa dirección visual, densa y atmosférica, afina aún más el estilo inimitable de la serie.
La banda sonora ambient de Abe's Exoddus, de Ellen Meijers, envuelve el mundo industrial gótico de Oddworld en una atmósfera pesada y opresiva. Capas oscuras, percusión tribal y ambientes mecánicos inquietantes componen un paisaje sonoro singular, a medio camino entre lo sagrado y la fábrica. Esta música sutil e inmersiva acentúa la angustia de los Mudokons y la crueldad del sistema. Un acompañamiento atmosférico de gran coherencia.
Secuela directa de Abe's Oddysee, Abe's Exoddus continúa la fábula ecológica y social de Oddworld, con un Abe ahora encargado de salvar a sus congéneres Mudokons, explotados hasta los huesos por la industria de la SoulStorm Brewery. Tras el humor negro y el sistema de comunicación Gamespeak, el relato denuncia la esclavitud y la mercantilización de lo vivo con una agudeza rara para un platformer. Una escritura comprometida, divertida y sorprendentemente profunda.
Secuela directa de la aventura de Abe, más amplia y densa, que lleva más lejos el sistema GameSpeak y el humor negro propio de la serie. Aún bastante extendida en Occidente, debe su interés a la continuidad de un universo visualmente único más que a la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados a Oddworld, accesible para quien quiera prolongar el periplo del héroe mudokon.
¿Merece la pena jugar a Oddworld - Abe's Exoddus en 2026?
Lanzado en 1998 en PS1, el proyecto de Oddworld Inhabitants prolonga la aventura de Abe con ambición narrativa y mecánica notable. Los puzles en dos dimensiones, el poder de posesión y la comunicación por GameSpeak conservan un sabor único, y la sátira de la explotación industrial sigue mordaz. La dirección artística y la música instalan una atmósfera sorprendentemente moderna. Algunas secuencias punitivas y un aspecto muy noventero piden paciencia. Recomendado para amantes del puzle plataforma con autoría.