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Pac-Man (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1984
74
Ad
✪ Analizado el 11 de enero de 2024
68

El Pac-Man original en NES. Comer pastillas y huir de fantasmas en laberintos. Concepto fundacional del videojuego, todavía perfectamente jugable. La conversión NES es honesta y fiel.

Vuestro veredicto
Categoría
Arcade 1 jugador 3+
Descripción
Clásico juego de laberintos en el que Pac-Man come puntos y huye de los fantasmas. Publicado por Namco, lanzado en Japón en 1984. Pac-Man recorre laberintos en vista cenital, evita fantasmas y recoge cerezas y otras frutas. Versión japonesa del clásico arcade Pac-Man de Namco.

Análisis de Pac-Man

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,01 MB 📅31/10/1984
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Pac-Man (NES)

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Interés de coleccionismo

La versión Famicom de Pac-Man, lanzada por Namco en 1984, es una de las primeras conversiones domésticas del gigante arcade en la máquina, cuando Namco inauguraba su alianza con Nintendo. Esa antigüedad y el estatus de icono del personaje dan a la edición japonesa un valor histórico propio, distinto de las reediciones posteriores. La cotización del completo refleja una tirada de época fundacional más que una rareza absoluta, documentando la entrada de Namco en Famicom.

¿Merece la pena jugar a Pac-Man en 2026?

Pac-Man lleva a NES el clásico de laberinto intemporal de Namco, en el que se engullen todos los puntos evitando a los cuatro fantasmas, antes de perseguirlos una vez comidas las pac-pastillas. La jugabilidad de una pureza absoluta, hecha de timing, memorización y toma de riesgos, sigue siendo tan adictiva hoy como al principio, verdadera piedra angular del videojuego. La conversión fiel restituye lo esencial. Para los aficionados al arcade retro fundador y a la caza del score, es un imprescindible absoluto, intemporal y universal.

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