Ubisoft Montréal reinventa la saga con un Príncipe acompañado de Elika y un sistema de no-muerte que lo cambia todo. El cel-shading sigue precioso, los diálogos son sabrosos y la aventura supone una bocanada de aire en el plataformeo aventura moderno.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Juego de acción y aventura desarrollado por Ubisoft Montréal y publicado por Ubisoft en diciembre de 2008. El Príncipe sin nombre y Elika, una princesa dotada de poderes mágicos, recorren un mundo corrompido por Ahriman, el dios de las tinieblas, con el fin de purificar zonas y sellar las heridas del mundo. La jugabilidad es fluida, acrobática y colaborativa: Elika atrapa al Príncipe en caso de caída. El juego se distingue por su estética de pintura animada y su mundo de fantasía oriental. Un reinicio visionario de la franquicia.
Análisis de Prince of Persia
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Arquitecturas persas cinceladas, telas ondulantes y luz dorada: la aventura se baña en un cuento de Las mil y una noches de una elegancia rara. La fluidez acrobática del héroe y la belleza de los escenarios componen una magia en movimiento. Esa dirección artística, refinada y cálida, sublima cada salto y cada ruina.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,4 GB📅02/12/2008
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Prince of Persia (Xbox 360)
Edición europea (PAL) del reinicio de Prince of Persia por Ubisoft, que envuelve su acrobacia en un cel-shading pintado y un dúo de personajes de vínculo evolutivo, en un mundo por sanear. Distribuido en Occidente, su atractivo reside en esa dirección artística singular y en prensados regionales contrastados, siendo el asiático bastante más raro. Una pieza apreciada por los aficionados a la aventura-plataformas estilizada.
¿Merece la pena jugar a Prince of Persia en 2026?
Lanzado en 2008 en Xbox 360, este Prince of Persia de Ubisoft reinventa la serie con una dirección artística en cel shading de sobrecogedora belleza pictórica y un enfoque más contemplativo de la acrobacia. La escalada fluida, guiada por la compañera Elika que atrapa al héroe en caso de caída, elimina la frustración de la muerte en favor del placer del movimiento. El mundo abierto que purificar zona a zona y los cuidados diálogos seducen. El combate repetitivo y la ausencia de fracaso dividieron. Pero la belleza y la fluidez permanecen. Conserva un atractivo claro.