El precursor de Odin Sphere firmado por Kamitani, portado a PSP con sprites detallados y atmósfera de cuento medieval. Para amantes de la prehistoria Vanillaware, Princess Crown es una joya de culto; pena que se quedara en Japón.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción1 jugador12+
Descripción
La joven reina Gradriel parte a reconquistar su reino invadido en este clásico de George Kamitani, precursor de Odin Sphere, portado a PSP. Editado por Atlus, lanzado en Japón en junio de 2005. Combate 2D lateral en tiempo real, gestión de equipamiento y magia, sprites extremadamente detallados, historia original. Edición japonesa de este clásico de Saturn.
Análisis de Princess Crown
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Frescos pintados a mano de una finura rara, héroes esbeltos y escenarios de cuento: el juego de George Kamitani anuncia ya todo el estilo Vanillaware. La riqueza de los colores y la gracia de las animaciones 2D deslumbran. Ese esplendor pictórico, refinado y cuidado, es un precursor visual inolvidable.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Conversión a PSP de Princess Crown, RPG de acción de cuento de hadas nacido en Saturn bajo la dirección de George Kamitani, ancestro directo del estilo Vanillaware, exclusivo de Japón. Su atractivo reside en esa exclusividad regional y el estatus de matriz de una estética de culto, buscada por los aficionados que quieren las raíces del estudio tras Odin Sphere. Un objetivo de importación para apasionados del juego de autor japonés.
¿Merece la pena jugar a Princess Crown en 2026?
Princess Crown en PSP es el port del precursor de Odin Sphere firmado por George Kamitani, con sprites detallados y una atmósfera de cuentos medievales. Para quienes aman Vanillaware antes de que existiera Vanillaware, Princess Crown es una joya de culto, y la PSP ofrece una versión cómoda para disfrutarla. La dirección artística pictórica prefigura toda la obra futura de Vanillaware, combinando action-RPG y cuento caballeresco con una elegancia poco común. Es una lástima que el lanzamiento quedara restringido a Japón. Para los amantes del Vanillaware histórico y de los action-RPG de cuento de hadas, sigue siendo hoy en día un descubrimiento francamente excelente.