La versión japonesa de Mendel Palace. Voltear baldosas para atrapar enemigos en este puzzle-action de Hudson y Game Freak. Concepto original y adictivo. Para fans del género.
Vuestro veredicto
Categoría
Puzle4 jugadores3+
Descripción
Versión original japonesa del juego de puzle Quinty, en el que Quinty voltea baldosas para empujar a los enemigos. Publicado por Namco, lanzado en Japón en 1989. Quinty, visto desde arriba, voltea baldosas para empujar a los enemigos al vacío. Versión original japonesa de Mendel Palace de Game Freak en Famicom.
Análisis de Quinty
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
El juego se atiene a una sola pantalla por cuadro, lo que permite sprites nítidos y colores francos sin recargar. Los personajes, dibujados en proporciones cortas y redondas, se distinguen inmediatamente de las losas volteables del suelo, y el bestiario multiplica las criaturas de circo, payasos, animales, juguetes animados.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Salida Famicom Game Freak de 1989, exclusiva de Japón con este nombre, primer proyecto interno del estudio antes de Pokémon. El cartucho es pieza patrimonial para los aficionados Game Freak que quieren rastrear las raíces pre-Pokémon de Tajiri, Sugimori y Masuda. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado ha visto su cotización japonesa subir con fuerza a medida que el alcance histórico de Game Freak gana visibilidad internacional.
Una joya desconocida
Primerísimo juego del estudio que crearía Pokémon, este puzzle de acción te pide voltear las baldosas del suelo para barrer oleadas de enemigos en un torbellino colorido. Su concepto singular lo dejó a la sombra de los éxitos de la época. Frenético y astuto, hará las delicias de los curiosos que quieran remontarse a los orígenes de Game Freak.
La diversión en grupo
Puzle de acción chiflado donde volteas las losas del suelo para proyectar a los enemigos contra los muros, hasta cuatro en una arena común. La competición es imprevisible y divertida: rebotar a los rivales, desencadenar rebotes en cadena y atraparlos encadena giros absurdos. Nervioso e inmediato, prima el caos alegre y se relanza sin pensarlo para asaltos cortos y endiablados.
¿Merece la pena jugar a Quinty en 2026?
Quinty, conocido en Occidente como Mendel Palace, es un juego de acción y puzle de Hudson y Game Freak en el que se voltean baldosas para atrapar a los enemigos. El concepto, original y adictivo, ya demuestra el talento del futuro estudio creador de Pokémon. Los niveles en cuadrícula con dificultad progresiva ofrecen un desafío mental constante, y los controles exigen dominar el tiempo de volteo. Poco conocido pero encantador, sigue siendo hoy en día una parada ampliamente recomendable para los aficionados a la acción-puzle de 8 bits y para quienes sientan curiosidad por Game Freak antes de Pokémon.