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R-Type Delta (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1999
86
Ad
✪ Analizado el 26 de octubre de 2023
80

R-Type Delta es un shmup horizontal exclusivo de PS1 considerado uno de los mejores episodios de la serie. Niveles en 3D con gameplay 2D, enemigos orgánicos repugnantes y memorables jefes titánicos. Banda sonora ambiental y atmósfera única. Una obra maestra del shmup horizontal en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 2 jugadores 7+
Descripción
Shoot them up japonés de Irem, tercer episodio de la serie R-Type con gráficos 3D pre-renderizados. Creado por Irem, lanzado en 1998 en Japón, 1999 en Estados Unidos y Europa con el título R-Type Delta. Siete niveles 3D con scroll horizontal, tres naves jugables con Force satélites distintos, sistema Dose de carga especial y banda sonora orquestal de Tetsuhiko Kikuchi. Edición multirregional con el título R-Type Delta.

Análisis de R-Type Delta

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,22 GB 📅31/07/1999
Editado por Irem

Precio, valor y rareza de R-Type Delta (PS1)

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Interés de coleccionismo

Renacimiento 3D del shoot 'em up R-Type, elogiado por su sistema de Force y su estética cuidada, considerado por los aficionados una de las cimas del género en la consola. Aún común en Occidente, su interés reside en esa fama de excelencia más que en la rareza, siendo la versión japonesa algo menos extendida. Una pieza de primer orden para quien quiera lo mejor de la estirpe R-Type en 32 bits.

La diversión en grupo

Shooter horizontal de una belleza impactante donde os turnáis a dos para domar niveles exigentes y jefes orgánicos memorables. La competición se juega en la puntuación y la distancia, en una pugna amistosa donde se comenta cada esquiva y cada muerte dolorosa. Profundo y gratificante, premia el aprendizaje minucioso de los patrones y convierte cada intento en un espectáculo compartido.

¿Merece la pena jugar a R-Type Delta en 2026?

Lanzado en 1998 en PS1, el proyecto de Irem prolonga el linaje R-Type con una presentación totalmente en tres dimensiones sin renunciar al alma del shoot horizontal clásico. La Force, célebre módulo desmontable, conserva su lectura límpida y el sistema de Dose añade una capa táctica bienvenida. Los jefes imponentes, la arquitectura biomecánica y la música de Kazuhito Yoshioka aguantan. La dificultad firme exige entrenamiento. Recomendado para amantes del shoot horizontal y fans Irem.

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