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Rabbids Go Home (UK)

Wii
🇬🇧
Reseña en
2009
80
Ad
✪ Analizado el 30 de junio de 2026
74

Spin-off Rabbids enteramente narrativo, abandonando minijuegos por una aventura platformer. Los Rabbids quieren volver a la Luna apilando objetos hasta ella, así que recolectan todo desde un carrito rodante. Dirección artística desenfrenada, humor absurdo característico. Wiimote para conducir el carrito. Más inventivo que los Rabbids habituales.

Vuestro veredicto
Categoría
Fiesta / minijuegos 4 jugadores 7+
Descripción
Juego de aventuras desarrollado por Ubisoft Paris y publicado por Ubisoft en Europa en noviembre de 2009. Los Rabbids se aburren en el mundo de los humanos y deciden volver a casa. Su absurdo y ruidoso periplo a través de un supermercado y el campo americano en busca de un cohete los enfrenta a unos humanos exasperados. Humor surrealista y caótico característico de los Rabbids, secuencias de acción con el Wiimote y escenarios de la cultura popular americana devastados. Primer juego de los Rabbids centrado en una narrativa.

Análisis de Rabbids Go Home

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,8 GB 📅06/11/2009
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Rabbids Go Home (Wii)

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¿Merece la pena jugar a Rabbids Go Home en 2026?

Spin-off de Ubisoft que abandona la colección de minijuegos por una verdadera aventura, Rabbids Go Home sigue a los conejos locos empujando un carrito por la ciudad para amontonar objetos hasta la Luna. El humor absurdo, la energía desbordada y el ritmo ingenioso con el Wiimote lo hacen el más logrado y divertido de los juegos Rabbids. La realización algo desigual y la corta duración son sus límites. Un título regocijante para amantes del humor disparatado.

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