Ryuu ga Gotoku 0 es la legendaria precuela de la saga Yakuza con Kiryu en 1988 en Kamurocho y Majima en Sotenbori. Narrativa épica, dos excelentes protagonistas, profundo gameplay orientado a la historia. Uno de los mejores juegos PS3.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
Versión china de Yakuza Ishin de Sega que adapta el bakumatsu para el mercado chino y asiático. Editado por Sega, lanzado en Asia en febrero de 2014. Bakumatsu de Sakamoto Ryoma, combates samurái y armas de fuego, minijuegos variados, mundo semiabierto de Kioto y localización china completa. Variante china de Yakuza Ishin. Versión china.
Análisis de Renzhong zhi Long 0 - Shiyue de Changsuo
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
El barrio de Kamurocho recreado con un realismo hormigueante, neones chillones y callejones vivos: la noche japonesa adquiere una presencia casi tangible. La densidad de los detalles y la luz urbana componen un teatro de hormigón y letreros. Esa dirección visual, densa e inmersiva, convierte la ciudad en un personaje de pleno derecho.
Ecléctica y flamígera, la música mezcla rock nervioso, funk, disco y temas de karaoke para hacer vibrar las noches de Kamurocho. Cada pelea callejera y cada sesión de canto rebosan de una energía contagiosa. Esa generosidad sonora, con estilo e inesperada, constituye toda la sal y el alma de la serie.
En el Japón rutilante de finales de los años 80, dos jóvenes yakuza se debaten en una guerra inmobiliaria que los supera. Precuela flamígera, el relato pinta la ambición, la lealtad y el nacimiento de dos leyendas con una intensidad melodramática. Considerado una cima de la serie, conmueve tanto como entusiasma.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Recorrer las calles de Kamurocho entre peleas callejeras, intriga dramática y una miríada de disparates secundarios instaura un mundo tan denso que un desvío siempre reclama otro. Seguir la historia y peinar los minijuegos premian la curiosidad. Sus combates se repiten un poco, pero el apego a su barrio y la profusión de actividades atrapan de forma duradera.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Adaptar Yakuza Ishin para Asia ofrece el bakumatsu de Sakamoto Ryoma en toda su amplitud: un Kioto semiabierto plagado de subtramas, minijuegos y duelos que combinan katana y armas de fuego. A medida que avanza la investigación histórica, el caudal de actividades secundarias rivaliza con la trama principal en horas de juego. Esa generosidad de la saga, aquí en chino, la vuelve una variante apreciada.
Información técnica
💾22,6 GB📅12/03/2015
Editado por Sega
Precio, valor y rareza de Renzhong zhi Long 0 - Shiyue de Changsuo (PS3)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Renzhong zhi Long 0 Shiyue de Changsuo, edición china de Yakuza 0 publicada por Sega exclusivamente en Asia, célebre precuela de la saga ambientada en el Japón de la burbuja económica. Esta versión localizada al chino atrae a quien colecciona la estirpe Ryu ga Gotoku en sus declinaciones asiáticas poco representadas. Su atractivo reside en esa localización regional específica y en el aura del episodio más que en una simple disponibilidad.
¿Merece la pena jugar a Renzhong zhi Long 0 - Shiyue de Changsuo en 2026?
Ryu ga Gotoku 0, conocido en Occidente como Yakuza 0, es una precuela legendaria de la saga, y uno de los mayores juegos de PS3. Sumergirse en el Japón rutilante de 1988, alternando entre un joven Kiryu en Kamurocho y un Majima aún atormentado en Sotenbori, despliega una narración épica de una fuerza poco común, mezclando drama mafioso y locura burlesca. Los dos protagonistas, magníficamente escritos, sostienen una aventura de una riqueza vertiginosa, rebosante de actividades secundarias inolvidables. El gameplay de combate nervioso y el cuidado maníaco del detalle subliman el conjunto. Una obra maestra absoluta, que descubrir sin la menor reserva.