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Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Reseña en
1990
76
Ad
✪ Analizado el 22 de febrero de 2026
70

Secuela de Saiyuuki World con universo enriquecido y nuevas mecánicas. Siempre en japonés, siempre en el universo de El Viaje al Oeste. Más completo que el primero. Para fans de la franquicia.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 3+
Descripción
Secuela de Saiyuuki World con nuevos niveles y enemigos provenientes del cielo. Publicado por Jaleco, lanzado en Japón en 1990. Los personajes protagonizan nuevas aventuras celestiales. El segundo Saiyuuki World en Famicom.

Análisis de Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,12 MB 📅14/12/1990
Editado por Jaleco

Precio, valor y rareza de Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin (NES)

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Interés de coleccionismo

Secuela en Famicom de Saiyuuki World de Jaleco, este plataformas de acción de 1990 quedó exclusivo de Japón, mientras que la primera entrega llegó a Occidente rebautizada como Whomp 'Em. La cotización moderada refleja un título común localmente, pero su interés viene del contraste: donde el original ganó una identidad occidental, esta secuela nunca salió del archipiélago, atrayendo a los completistas que buscan la versión nativa Famicom del capítulo celestial.

¿Merece la pena jugar a Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin en 2026?

Secuela del plataformas de Jaleco, Saiyuuki World 2 - Tenjoukai no Majin prolonga la aventura inspirada en Viaje al Oeste con nuevos niveles, enemigos venidos de los cielos y mecánicas enriquecidas. La fórmula, heredera de Wonder Boy, gana en variedad y personalidad conservando su encanto colorido y su accesibilidad. El acabado cuidado aprovecha bien la máquina. Quedó en Japón y exige el idioma. Para un amante del plataformas retro, un curioso de los derivados de Wonder Boy o un coleccionista, conserva un encanto cierto y un placer de juego sólido.

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