Variante enriquecida del Sangokushi II en Famicom con opciones de conquista expandidas. Siempre en japonés. Para los completistas de la saga Koei que quieren la edición más completa.
Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos1 jugador12+
Descripción
Tercer Sangokushi japonés. Editado por Koei, lanzado en Japón en 1993. Tercero en Famicom.
Análisis de Sangokushi II - Haou no Tairiku
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
2/5
Historia
★★★★★
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Frustrante"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
A las mecánicas ya enriquecidas de esta tercera iteración japonesa se suma una conquista que se alarga en partidas muy largas, hecha de gestión provincial, diplomacia y batallas por turnos. Afinas tu estrategia, haces crecer a tus oficiales y extiendes territorio señorío a señorío. La profundidad de Koei y la opción de rejugar por escenario garantizan decenas de horas, lo que explica su persistente fama de maratón histórico.
Información técnica
💾0,24 MB📅26/03/1993
Editado por Namco
Precio, valor y rareza de Sangokushi II - Haou no Tairiku (NES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
El Sangokushi II de Koei marca la cima de la estrategia histórica en Famicom, llegado en marzo de 1993 cuando la consola se apagaba y el foco pasaba a la Super Famicom. Esa tirada tardía, en un género de nicho pensado solo para el público japonés, explica su escasez relativa y su cotización firme sin edición especial alguna. La caja Koei reconocible y la profundidad del título lo vuelven una referencia para aficionados a los wargames nipones en cartucho.