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Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers (Europe)

Nintendo 64
🇩🇪 🇫🇷 🇳🇱
Reseña en
1999
74
Ad
✪ Analizado el 3 de julio de 2023
69

Pointer-cliquer Shadowgate trasladado al 3D en primera persona. Atmósfera medieval-fantástica pesada, puzles a la vieja usanza y escritura cuidada. La técnica es rudimentaria y el ritmo exige paciencia, pero los aficionados al point-and-click encontrarán una verdadera aventura de explorador.

Vuestro veredicto
Categoría
Aventura 1 jugador 12+
Descripción
Secuela en 3D de la aventura point-and-click Shadowgate en Nintendo 64, con Lakmir explorando un castillo maldito. Editado por Kemco, lanzado en 1999 en Europa y Norteamérica. Exploración en primera persona, puzles complejos y mortales, narrativa de fantasía oscura y una atmósfera opresiva.

Análisis de Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,01 GB 📅06/12/1999
Editado por Kemco

Precio, valor y rareza de Shadowgate 64 - Trials of the Four Towers (N64)

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Interés de coleccionismo

Rara aventura en primera persona en una consola dominada por la acción y las plataformas, desarrollada por Infinite Ventures para Kemco como prolongación directa de la saga point and click MacVenture. El lanzamiento PAL fue discreto y un público N64 europeo poco inclinado a la aventura textual limitó su difusión. Su deseabilidad reposa en ese estatus a contracorriente: un enigma laberíntico en 3D a tiempo real que hoy atrae a los aficionados a la aventura occidental tanto como a los completistas Kemco.

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Secuela de la aventura point and click Shadowgate, trasladada al 3D en primera persona, Shadowgate 64 hace explorar a Lakmir un castillo laberíntico repleto de trampas mortales y enigmas retorcidos. El ambiente de fantasía heroica sombría, la lectura atenta del entorno y la resolución paciente de enigmas sostienen una aventura exigente y atmosférica. El ritmo lento y la austeridad reservan la experiencia a los aficionados. Para un fan de la aventura cerebral retro o un curioso de Shadowgate en 3D, conserva un sello singular.

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