Un action-platformer de Natsume en NES con un agente de puños biónicos. Mecánica de combate excelente, niveles variados, banda sonora de primera. Desconocido pero verdaderamente excepcional. Un must.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador12+
Descripción
Run-and-gun en el que el mecánico Nitro combate robots con sus puños cibernéticos en una ciudad futurista. Publicado por Jaleco, lanzado en Europa en 1991. Nitro en vista lateral con combos de puños cibernéticos enriquecidos y jefes robot imponentes. Conversión para NES del juego Shatterhand.
Análisis de Shatterhand
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
El héroe combate con las manos desnudas, lo que concentra la animación en los brazos y los hombros, y los módulos que lo acompañan se forman a partir de símbolos recogidos en el nivel. Los decorados urbanos e industriales, obras, laboratorios, trenes, conservan paletas apagadas que los efectos de golpe vienen a recortar en tintes vivos.
La escritura explota las tres voces con una densidad notable: bajo muy móvil, contracanto continuo, temas construidos en partes distintas que nunca se repiten idénticos. Las piezas se inclinan hacia un rock instrumental estructurado, y cada sector recibe un tema lo bastante marcado para servir de referencia.
Prensaje europeo del run-and-gun de Jaleco, versión PAL de un título vuelto de culto por sus combates de puños cibernéticos y su banda sonora aclamada. La versión europea se distingue de su homólogo japonés Tokkyuu Shirei Solbrain, derivado de una licencia televisiva tokusatsu, por su revestimiento original sin personajes con licencia. Su deseabilidad reside en esa condición de obra autónoma frente a una variante japonesa constreñida por un tie-in, apreciada por los conocedores del catálogo Jaleco.
Una joya desconocida
En lugar de armas de fuego, este run-and-gun de Jaleco apuesta por el combate cuerpo a cuerpo y un sistema de robots compañeros ensamblados a partir de iconos recogidos. Su originalidad no bastó para sacarlo del anonimato. Su avance astuto y su acción contundente lo hacen una excelente sorpresa para los amantes de la acción de 8 bits.
¿Merece la pena jugar a Shatterhand en 2026?
Run and gun de Jaleco, Shatterhand presenta al mecánico Nitro que combate robots a mano limpia en una ciudad futurista, con sus puños cibernéticos que pueden reforzarse con módulos satélite recogidos por el camino. El sistema de mejora original, el ritmo nervioso y un acabado cuidado lo vuelven uno de los mejores juegos de acción ignorados de la NES. La dificultad es alta pero justa. Para un amante de la acción retro, un curioso de las joyas Jaleco o un coleccionista, conserva una eficacia y una personalidad notables.