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Shin Hikari Shinwa - Palutena no Kagami (Japan)

Nintendo 3DS
🇯🇵
Reseña en
2012
84
Ad
✪ Analizado el 27 de febrero de 2023
78

Shin Hikari Shinwa Palutena no Kagami en 3DS, versión japonesa original de Kid Icarus Uprising. La misma obra maestra de acción-shooting con Pit, Palutena y su humor chispeante. Versión japonesa original para coleccionistas.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 12+
Descripción
Pit, ángel guardián de la diosa Palutena, combate las fuerzas de Medusa y los poderes cósmicos en este estruendoso regreso de la serie tras 25 años de ausencia. Editado por Nintendo, lanzado en Japón en marzo de 2012. Fases de vuelo automático y combate terrestre en tiempo real, modos versus en línea, cientos de armas para personalizar y fusionar. Edición japonesa.

Análisis de Shin Hikari Shinwa - Palutena no Kagami

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Mitología revisitada en colores flamígeros, cielos luminosos y criaturas ingeniosas: la aventura estalla de vida a cada instante. El diseño anime de Pit y de sus adversarios, lleno de humor y energía, sostiene una puesta en escena espectacular. Esa exuberancia visual, rica y dinámica, hormiguea de detalles deliciosos.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,4 GB 📅22/03/2012
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Shin Hikari Shinwa - Palutena no Kagami (3DS)

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Interés de coleccionismo

La Rev 1 japonesa de Shin Hikari Shinwa Palutena no Kagami es la versión estabilizada del juego para el mercado doméstico. Su interés para el coleccionista va ligado al de Kid Icarus Uprising en Occidente: es la última aparición principal de la serie, concebida por Masahiro Sakurai, y la edición japonesa incluye su propio soporte 3DS dedicado al formato doméstico. Una pieza documental complementaria para los coleccionistas de Kid Icarus.

¿Merece la pena jugar a Shin Hikari Shinwa - Palutena no Kagami en 2026?

Lanzado en 2012 en 3DS, conocido en Occidente como Kid Icarus - Uprising, el proyecto de Sora dirigido por Masahiro Sakurai resucita una licencia de Nintendo dormida en un juego de acción espectacular que mezcla fases de vuelo sobre raíl y combates en tierra. El héroe alado Pit afronta hordas de enemigos en un derroche de efectos y humor desenfadado, sostenido por un doblaje sabroso y una banda sonora grandiosa. El sistema de fusión de armas y el ajuste de dificultad por apuesta enriquecen la rejugabilidad. El manejo con lápiz, exigente para la muñeca, divide claramente. Un juego de acción generoso y singular.

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