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Shin Sangoku Musou 4 - Moushouden (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2005
84
Ad
✪ Analizado el 2 de octubre de 2025
78

Shin Sangoku Musou 4 Moushouden añade escenarios y héroes a DW5. Complemento ideal para amantes del musou que quieren más espectáculo.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 2 jugadores 12+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Acción de Koei lanzada en 2005, edición japonesa original de Dynasty Warriors 5 Xtreme Legends (Shin Sangoku Musou 4 Moushouden). Expansión japonesa de la cuarta entrega en PS2 con escenarios biográficos individuales profundizados para cada general, modo Legend alargado y dificultad Chaos para veteranos. Requiere Shin Sangoku Musou 4. Edición japonesa original.

Análisis de Shin Sangoku Musou 4 - Moushouden

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,6 GB 📅15/09/2005
Editado por Koei

Precio, valor y rareza de Shin Sangoku Musou 4 - Moushouden (PS2)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa estándar de Shin Sangoku Musou 4 Moushouden, la expansión Xtreme Legends de Koei centrada en las trayectorias individuales de los generales y un modo Leyenda alargado, algo menos extendida que los títulos principales. Atrae a quien quiere completar el ciclo Musou en su origen japonés, en su presentación original. Su interés reside en ese estatus de expansión para puristas más que en una gran rareza, en un nicho fiel a la serie.

La diversión en grupo

Expansión de la siega épica, que añade campañas y personajes para prolongar el placer de barrer ejércitos a dos. La cooperación encuentra nuevos terrenos: repartirse un mapa inmenso, defender puntos clave en tándem y coordinar las furias marca la diferencia. Tan embriagador como siempre para quien ama el poder bruto, ofrece batallas compartidas de una desmesura jubilosa que relanzar sin fin.

¿Merece la pena jugar a Shin Sangoku Musou 4 - Moushouden en 2026?

Lanzado en 2005 en PS2, conocido en Occidente como Dynasty Warriors 5, el proyecto de Koei lleva la fórmula musou a una forma particularmente lograda en la consola. Segar enjambres de enemigos en los campos de batalla de los Tres Reinos, encadenando combos devastadores y golpes especiales, produce una satisfacción inmediata y desahogante. El gran número de oficiales jugables, sus relatos propios y un sistema de progresión potente ofrecen una rejugabilidad considerable. La repetición y las ralentizaciones cuando la pantalla se llena pesan. Una referencia del beat them all a gran escala.

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