Shining Soul II en GBA, secuela significativamente mejorada. Más personajes jugables, mazmorras más variadas, mejor equilibrio. El hack and slash de Shining en su mejor forma en GBA.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción1 jugador12+
Descripción
Secuela del RPG de acción Shining Soul, desarrollada por Camelot y publicada por Sega en Japón en febrero de 2004. Nuevos héroes exploran mazmorras más amplias y variadas en el universo Shining con clases enriquecidas. Combate en tiempo real mejorado, más clases y equipamiento, mazmorras más profundas y modo cooperativo por cable link. Mejora notable en todos los aspectos respecto al primer Shining Soul.
Edición PAL europea del segundo Shining Soul, action RPG hack and slash desarrollado por Nextech y Grasshopper Manufacture para Sega, que extiende la apertura cooperativa a cuatro jugadores ausente del primer volumen. La tirada Sega Europa fue corta, la caja de cartón europea es frágil, y el ejemplar completo identificado PAL con manual intacto mantiene una cotización notable desde el colapso progresivo del mercado secundario Shining fuera de Force y Heart. Pieza señalada por los aficionados Grasshopper que aíslan la rama acción portátil.
¿Merece la pena jugar a Shining Soul II en 2026?
Shining Soul II prolonga la fórmula hack and slash isométrica de Sega en GBA ampliando el elenco jugable, variando las mazmorras y equilibrando mejor la progresión del primero. El sistema de clases ofrece builds distintos, el botín mantiene un atractivo real y el multijugador local en un solo cartucho sigue funcionando para sesiones cortas. La técnica ha envejecido sin sufrir realmente, y la identidad visual Shining sigue siendo agradable. Recomendable para quien quiera un action RPG portátil accesible y nervioso, en la línea de un Diablo light.