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Shining Soul II (Europe)

Game Boy Advance
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当時のレビュー
2004
82
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✪ レビュー日 2023年8月30日
76

GBA版シャイニングソウルII、前作から大幅に改善された続編。より多くの操作可能キャラクター、より多彩なダンジョン、より良いバランス。GBAでシャイニングハックアンドスラッシュの最高峰。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 1 人用 12+
説明
Camelot開発・セガ発売、2004年2月に欧州で発売されたGBA向けシャイニングソウルアクションRPG続編。新しいヒーローたちが充実したクラスでシャイニングユニバースのより広く多彩なダンジョンを探索する。改善されたリアルタイム戦闘、より多くのクラスと装備、より深いダンジョン、リンクケーブル協力プレイモード。最初のシャイニングソウルのすべての面における顕著な改善。

Shining Soul IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,01 GB 📅20/02/2004
発売元 Sega

Shining Soul II(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Shining Soul II』のPAL欧州版で、NextechとGrasshopper ManufactureがSega向けに開発したアクションRPGハクスラ。前作にはなかった四人協力プレイ機構を拡張し、シリーズ携帯機路線で独自の位置を占める。Sega欧州出荷は短く、欧州紙箱は脆く、PAL識別+説明書揃いの完品は『Force』『Heart』以外のShining系列が二次市場で縮退していく中で堅実な相場を維持。

Shining Soul IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

シャイニング ソウルIIは、セガによるGBA上のクォータービュー型ハック&スラッシュの方程式を発展させた続編で、操作キャラの幅、ダンジョンの多様性、前作からのバランス調整を大きく押し進めている。クラスシステムは独自のビルドを用意し、戦利品の引力は健在で、一枚のカートリッジによるローカル協力プレイは短時間のセッションに今も適している。技術面の経年劣化は最小限で、シャイニングらしいビジュアルの心地よさも保たれている。気軽に遊べるアクションRPGとして勧めたい。

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