Descripción
Adaptación a N64 del juego de construcción y gestión de ciudades SimCity 2000, con sus mecánicas de planificación urbana. Editado por Nintendo, lanzado en 1998 en Japón. Construcción de zonas residenciales, comerciales e industriales, gestión del presupuesto y el transporte, catástrofes naturales y objetivos de población.
Análisis de SimCity 2000
Construir y hacer crecer una ciudad, zona a zona, instaura un bucle de gestión urbana sin un final real. Equilibrar presupuesto, servicios y crecimiento exige una planificación paciente que se sigue afinando mucho tiempo. Esa profundidad de simulación, un clásico del género, ofrece una rejugabilidad que los aficionados a la gestión cultivan de buena gana.