Adaptación Los Sims de Maxis/EA en GameCube. Simulación de vida doméstica simplificada, control directo del Sim, modo historia. Menos libre que la versión PC, jugabilidad limitada. Para fans Sims sin PC. La versión PC sigue muy superior.
Vuestro veredicto
Categoría
Simulación1 jugador12+
Descripción
Expansión de consola Los Sims 2 - Mascotas. Editado por Electronic Arts, lanzado en noviembre de 2006. Perros, gatos y animales exóticos personalizables, modo carrera de cuidador, minijuegos de entrenamiento y ciudad ampliada con nuevos lugares. Disponible en Europa y Norteamérica.
Análisis de Sims 2, The - Pets
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,61 GB📅17/10/2006
Editado por Electronic Arts
Precio, valor y rareza de Sims 2, The - Pets (GameCube)
¿Merece la pena jugar a Sims 2, The - Pets en 2026?
Lanzado en 2006 en consolas, este derivado de la simulación de vida de Maxis pone a las mascotas en el centro del hogar, con adopción, educación y personalidades animales. El cuidado dado a perros y gatos, sus rasgos de carácter y las pequeñas historias que surgen añaden una calidez particular a la fórmula. El contenido es más estrecho que una entrega principal y la realización ha envejecido. Los aficionados a la simulación de vida y los fans de la licencia sensibles a la dimensión animal hallan un complemento tierno y reposado.